Fusion

עורך הווידאו: חמישה עמודים מהקלטה ועד צבע, ציר זמן מרובה רצועות, הלחנה מבוססת צמתים ו-GPU compositing.

במשפט אחד#

עורך וידאו מרובה רצועות עם הלחנה מבוססת צמתים ועמוד צבע צמוד, הכל בדפדפן.

הפריסה#

Fusion בעמוד ה-Edit שלו: הדפדפן, מציג התוכנית, המפקח וציר הזמן

סרגל תפריטיםFile · Edit · שם הקליפ · View · Plugins
קריאותמדי GPU, CPU ו-RAM, ואז פורמט הרצף: רזולוציה, קצב פריימים, timecode
סרגל כליםבחירה, סכין גילוח, הזזה, רענון וכלי שמע, ואז חמשת העמודים
שמאלהדפדפן: Media · FX · Titles · Marks
מרכזהמציג, Source ו-Program, עם ההובלה מתחתיו
ימיןהמפקח (inspector)
תחתיתציר הזמן מרובה הרצועות
שורת מצבפורמט, קודק, ספירת רצועות וקליפים, משך כולל, מצב שמירה, גודל מטמון

חמשת העמודים#

סרגל הכלים מחליף את כל סביבת העבודה, במקום לפתוח פאנל:

עמודבשביל
Recordהקלטה
Editהרכבת החיתוך: העמוד שבו אתם מבלים הכי הרבה זמן
Compositeשכבתיות, keying ואפקטים
Nodesהלחנה מבוססת צמתים, לאפקטים שהם גרפים ולא ערימות
Colorדירוג צבע

מה עושים כאן#

הכנסת מדיה#

מיכל המדיה, עם הקליפים הזמינים לעריכה

הפילו קבצים על הדפדפן, או לחצו לייבוא. סננו לפי Video, Audio או Image, חפשו לפי שם, וארגנו בתוך תיקיות. מדיה יכולה גם להגיע מסטודיואים אחרים (ראו למטה).

חיתוך#

ציר הזמן מרובה הרצועות, עם רצועת וידאו ורצועת שמע

טענו קליפ במציג ה-Source, סמנו אותו, ושלחו אותו לציר הזמן כ-Insert או Overwrite; Lift ו-Extract מוציאים חומר בחזרה. על ציר הזמן: קיצוץ, פיצול עם סכין הגילוח, הזזה, וסידור מחדש, עם Snap פעיל כברירת מחדל.

רצועות מתווספות עם + Track וכל אחת נושאת את הבקרות הרגילות לכל רצועה, סולו, השתקה, נעילה, וגלוי.

ההובלה מנגנת, לולאת, וגוללת, עם כפתור תצוגה מקדימה של RAM לכשניגון בזמן אמת לא מסוגל לעמוד בקצב, ובורר מהירות לצדו.

בדיקת קליפ#

מפקח הקליפ

בחרו קליפ והמפקח מתמלא, על פני חמש לשוניות: Props, Keys, Speed, Track, Mask, עם Transform (מיקום, קנה מידה, סיבוב, אטימות), Effects ו-Info מתחתיהם. כל ערך כאן ניתן ל-keyframe; הלשונית Keys היא המקום שבו הקיפריימים האלה חיים.

הלחנה ודירוג#

עמוד ה-Composite מערים ומבצע keying; עמוד ה-Nodes הוא אותה עבודה כגרף, וזה מה שרוצים כשלאפקט יש יותר מקלט אחד. עמוד ה-Color הוא הדירוג.

הלחנה רצה על WebGPU כשלדפדפן יש את זה, ונופלת חזרה למסלול Canvas 2D כשאין: פאנל הסטטיסטיקה של Fusion אומר לכם באיזה מהם אתם.

כותרות, אפקטים וסמנים#

הלשוניות FX, Titles ו-Marks של הדפדפן הן ספריות, לא הגדרות: גררו כותרת או אפקט לציר הזמן באותו אופן שגוררים קליפ.

הפאנלים מאחורי העמודים#

חמשת העמודים הם סביבת העבודה; אלה הפאנלים שהם פותחים.

צבע#

Scopeswaveform, vectorscope והיסטוגרמה: הדרך הכנה היחידה לשפוט דירוג
HDR Gradingדירוג בטווח דינמי גבוה
Color Toolsהדירוג עצמו

שמע#

Fusion לא שולח אתכם ל-Pulse למיקס. Audio Mixer נותן לכל רצועה פס, Audio Effects היא השרשרת לכל קליפ, ו-Essential Sound הוא המעבר המודרך: אמרו לו שקליפ הוא דיאלוג, מוזיקה או אפקט והוא מחיל את מה שזה גורר.

זמן ותנועה#

Speed Ramp לשינויי מהירות משתנים, ו-Stabilization לצילום רועד.

כותרות, מעברים, סמנים#

Title Editor בונה כותרות; ל-Transitions ול-Markers יש פאנלים משלהם ולא רק חיים על ציר הזמן.

מסירה#

Export לרצף אחד, Render Queue לכמה, ו-Batch Export לערכה שלמה בבת אחת. WebCodecs הוא מסלול הקידוד של הדפדפן, ו-Stats / Render Stats מדווחים מה זה משיג, כולל האם ההלחנה רצה על WebGPU או על ה-fallback של Canvas 2D.

צמתים#

Node Graph ו-Node Properties הם שני החצאים של המלחין: הגרף והפרמטרים של הצומת הנבחר.

קיצורים#

ל-Fusion יש Shortcuts Editor משלו: קישורי המקשים שלכם לשנות.

מלחין הצמתים#

עשרים ואחד סוגי צמתים, והם המלחין עצמו ולא קישוט על ציר הזמן:

התצוגה המקדימה של Fusion, עם ההובלה שלה והפריים הנוכחי

קבוצהצמתים
כניסה ויציאהRead · Input · Output · Write
שילובMerge · Channel Shuffle · Light Wrap
צבעColor · Grade
גאומטריהTransform · Corner Pin · Lens Distortion
MatteKeyer · Roto · Mask · Edge Matte
יצירהText · Particles
ניתוחTracker
אחרBlur · Backdrop

צמתים לוקחים keyframes משלהם, אפשר להשבית אותם בלי להסיר אותם, ו- backdrop מקבץ אזור בגרף כך שהלחנה גדולה נשארת קריאה.

מעברים#

עשרים ואחד, על ציר הזמן או מהפאנל שלהם:

cut · fade · cross dissolve · wipe (שמאל, ימין, למעלה, למטה) · radial wipe · slide (שמאל, ימין, למעלה, למטה) · push (שמאל, ימין) · zoom in · zoom out · zoom rotate · blur · flash · glitch · morph

דירוג#

Scopes: waveform, vectorscope, היסטוגרמה, הן הדרך הכנה היחידה לשפוט דירוג, ושנים עשר looks מגיעים כנקודות פתיחה:

neutral · orange & teal · warm film · cold blue · vintage · faded · black & white · sepia · vibrant · muted · bleach bypass · day for night

HDR Grading פותח בהירות שיא, tone mapping וחשיפה לפי אזור, ואומר בפירוש שהוא מושבת עד שתפעילו HDR, במקום להציג בקרות מתות.

מהירות וייצוב#

Speed Ramp הוא עקומת time-remap, לא אחוז: Initialize Time Remap יוצר את העקומה, ואז לחיצה מוסיפה נקודה וגרירה מזיזה אותה. המהירות הנוכחית נקראת תוך כדי תנועה, עם הגדרות מוכנות להאטה ומהירות ואיפוס.

Stabilization מנתח צילום רועד ויש לו שיטה לבחור.

התצוגה המקדימה, ומה היא עולה#

RAM Preview שומר במטמון פריימים מרונדרים לניגון בזמן אמת, ברזולוציה מלאה, חצי או רבע ותחת מגבלת זיכרון שאתם קובעים. הוא מדווח על עצמו כמוכן או ישן, ישן פירושו שציר הזמן השתנה מתחתיו, וניתן לניקוי.

מפקח הרינדור (render profiler) הוא החצי השני של הסיפור הזה: FPS, זמן פריים כ-p50/p95 (לא ממוצע, שמסתיר את הגמגום), פריימים שנפלו, והפירוט לפי שלב. הוא נושא אזהרה אחת ששווה לשים לב אליה:

⚠️ "{n} frames graded on CPU, GPU path unavailable or failing." לדירוג יש מסלול GPU ו-fallback ל-CPU. ה-fallback עובד; הוא פשוט הרבה יותר איטי, ובלי השורה הזו הייתם חווים את זה כ"Fusion איטי היום".

מסירה, ומעבר לחליפת עריכה אחרת#

Export עושה רצף אחד, Render Queue כמה, Batch Export ערכה שלמה, ו-WebCodecs הוא הקודן של הדפדפן עצמו, שדורש Chrome 94+, Edge 94+ או Safari 16.4+, ואומר זאת במקום להיכשל בשקט.

החצי השני של המסירה הוא פורמטי החליפין, שהם מה שנותן לחיתוך לצאת לחליפה אחרת:

פורמטמה הוא נושא
EDL (CMX 3600)רשימת החיתוך, הישנה והאוניברסלית ביותר
FCP XMLציר הזמן, ל-Final Cut ולמה שקורא את ה-XML שלו
AAFציר הזמן ל-Avid
CDLרשימת החלטות הצבע, הדירוג, בלי התמונות

נתוני מעקב מיוצאים גם הם לבד, ל-match-move שנעשה במקום אחר.

קבצים שהוא קורא וכותב#

פורמט טבעי.fusion
ייבואקובצי וידאו, שמע ותמונה
ייצוא.mp4 ופורמטי WebCodecs
חליפיןEDL (CMX 3600) · FCP XML · AAF · CDL · נתוני מעקב

שליחת עבודה לסטודיואים אחרים#

מפיק פרויקט וידאו. מקבל תמונות ואנימציות.

פרויקט וידאו מתקבל גם על ידי Engine, לסצנות ביניים ולמסכי משחק.

עבודה עם מישהו אחר#

Fusion מסתנכרן פעולה אחרי פעולה: רצועות שנוספו, נמחקו, סודרו מחדש; קליפים שהוזזו, קוצצו, פוצלו ועודכנו; אפקטים, מעברים וסמנים; ניגון והגדרות פרויקט. שני עורכים יכולים לעבוד על אותו רצף.

מגבלות ותקלות נפוצות#

  • גמגום בניגון הוא לא תמיד הפרויקט. צפו במדי CPU/GPU/RAM בסרגל העליון, והשתמשו בתצוגה המקדימה RAM לשמירה במטמון של הקטע שאתם שופטים.
  • שורת המצב אומרת לכם את האמת על הרצף: הפורמט שלו, הקודק שלו, האורך שלו, ואם משהו לא שמור.
  • עמוד ה-Nodes ועמוד ה-Composite הם אותם אפקטים, מבוטאים בשתי דרכים. השתמשו במה שמתאים לאפקט; אפקט עם קלט יחיד ברור יותר כערימה, ואפקט מרובה קלטים כגרף.