StopSound

Famille: Sound · Une forme

Ce que fait la commande

StopSound déclenche quelque chose sur-le-champ : il arrête. Il prend soundID (un entier), et ne rend rien. soundID est l'identifiant d'un objet Sound, celui que LoadSound a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

StopSound(soundID integer)

Paramètres

NomType
soundIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

sound = LoadSound("assets/sound.wav")StopSound(sound)DO  Sync()LOOP

LoadSound est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : StopSound est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

37 commandes dans Sound