LoadSoundOGG

Famille: Sound · 2 formes

Ce que fait la commande

LoadSoundOGG charge OGG sur un objet Sound. Il prend iID (un entier) et sFilename (une chaîne), et ne rend rien. C'est la première de 2 formes.

Syntaxe

1
LoadSoundOGG(iID integer, sFilename string)
2
LoadSoundOGG(sFilename string) → integer

Paramètres

NomTypeDans les formes
iIDinteger1
sFilenamestringtoutes

Ce que rend chaque forme

1LoadSoundOGG(1, "assets/sound.wav")rien
2soundOGG = LoadSoundOGG("assets/sound.wav")integer

Exemple · engendré

Forme 1 : vous choisissez l'identifiant

LoadSoundOGG(1, "assets/sound.wav")DO  Sync()LOOP

Forme 2 : la commande rend l'identifiant

soundOGG = LoadSoundOGG("assets/sound.wav")DO  Sync()LOOP

LoadSoundOGG est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

Commandes voisines

37 commandes dans Sound