Ce que fait la commande
SoundInstancePlaying prend instanceID (un entier), et rend un entier. instanceID est l'identifiant d'un objet Instance, obtenu ailleurs dans la famille Sound.
Syntaxe
SoundInstancePlaying(instanceID integer) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| instanceID | integer |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
DO Print(SoundInstancePlaying(1)) Sync()LOOPSoundInstancePlaying est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.