Ce que fait la commande
SaveImage écrit sur un objet Image : il enregistre, il ne lit pas. Il prend iImageIndex (un entier) et filename (une chaîne), et ne rend rien. iImageIndex est l'identifiant d'un objet Image, celui que LoadImage a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.
Syntaxe
SaveImage(iImageIndex integer, filename string)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| iImageIndex | integer |
| filename | string |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
image = LoadImage("assets/sprite.png", 1)SaveImage(image, "assets/sprite.png")DO Sync()LOOPLoadImage est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : SaveImage est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.