LoadSubImage

Famille: Image · 2 formes

Ce que fait la commande

LoadSubImage écrit sur un objet Image : il charge, il ne lit pas. Il prend iImageIndex (un entier), iParentIndex (un entier) et sImageFilename (une chaîne), et ne rend rien. C'est la première de 2 formes. iImageIndex est l'identifiant que vous donnez à un objet Image : c'est ce numéro qui le désignera ensuite.

Syntaxe

1
LoadSubImage(iImageIndex integer, iParentIndex integer, sImageFilename string)
2
LoadSubImage(iParentIndex integer, sImageFilename string) → integer

Paramètres

NomTypeDans les formes
iImageIndexinteger1
iParentIndexintegertoutes
sImageFilenamestringtoutes

Ce que rend chaque forme

1LoadSubImage(1, 1, "assets/sprite.png")rien
2subImage = LoadSubImage(1, "assets/sprite.png")integer

Exemple · engendré

Forme 1 : vous choisissez l'identifiant

LoadSubImage(1, 1, "assets/sprite.png")DO  Sync()LOOP

Forme 2 : la commande rend l'identifiant

subImage = LoadSubImage(1, "assets/sprite.png")DO  Sync()LOOP

LoadSubImage est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

Commandes voisines

35 commandes dans Image