ImageWrapU

Famille: Image · Une forme

Ce que fait la commande

ImageWrapU règle WrapU sur un objet Image. Il prend iImageIndex (un entier) et mode (un entier), et ne rend rien. iImageIndex est l'identifiant d'un objet Image, celui que LoadImage a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

ImageWrapU(iImageIndex integer, mode integer)

Paramètres

NomType
iImageIndexinteger
modeinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

image = LoadImage("assets/sprite.png", 1)ImageWrapU(image, 1)DO  Sync()LOOP

LoadImage est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ImageWrapU est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

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