MusicOggLoopTimes

Famille: Music · Une forme

Ce que fait la commande

MusicOggLoopTimes règle LoopTimesOGG sur un objet Music. Il prend musicID (un entier), startTime (un flottant) et endTime (un flottant), et ne rend rien. musicID est l'identifiant d'un objet Music, celui que LoadMusic a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

MusicOggLoopTimes(musicID integer, startTime float, endTime float)

Paramètres

NomType
musicIDinteger
startTimefloat
endTimefloat

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

music = LoadMusic("assets/track.ogg")MusicOggLoopTimes(music, 1.0, 1.0)DO  Sync()LOOP

LoadMusic est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : MusicOggLoopTimes est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

29 commandes dans Music