LoadMusic

Famille: Music · 2 formes

Ce que fait la commande

LoadMusic écrit sur un objet Music : il charge, il ne lit pas. Il prend filename (une chaîne), et rend un entier. C'est la première de 2 formes.

Syntaxe

1
LoadMusic(filename string) → integer
2
LoadMusic(musicID integer, filename string)

Paramètres

NomTypeDans les formes
filenamestringtoutes
musicIDinteger2

Ce que rend chaque forme

1music = LoadMusic("assets/track.ogg")integer
2LoadMusic(1, "assets/track.ogg")rien

Exemple · engendré

Forme 1 : la commande rend l'identifiant

music = LoadMusic("assets/track.ogg")DO  Sync()LOOP

Forme 2 : vous choisissez l'identifiant

LoadMusic(1, "assets/track.ogg")DO  Sync()LOOP

LoadMusic est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

Commandes voisines

29 commandes dans Music