Ce que fait la commande
CreateComputeBuffer crée Buffer sur un objet Compute. Il prend elementCount (un entier) et elementType (une chaîne), et rend un entier. C'est la première de 2 formes.
Syntaxe
1
CreateComputeBuffer(elementCount integer, elementType string) → integer2
CreateComputeBuffer(bufferID integer, elementCount integer, elementType string)Paramètres
| Nom | Type | Dans les formes |
|---|---|---|
| elementCount | integer | toutes |
| elementType | string | toutes |
| bufferID | integer | 2 |
Ce que rend chaque forme
| 1 | computeBuffer = CreateComputeBuffer(10, "value") | integer |
| 2 | CreateComputeBuffer(1, 10, "value") | rien |
Exemple · engendré
Forme 1 : la commande rend l'identifiant
computeBuffer = CreateComputeBuffer(10, "value")DO Sync()LOOPForme 2 : vous choisissez l'identifiant
CreateComputeBuffer(1, 10, "value")DO Sync()LOOPCreateComputeBuffer est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.