Ce que fait la commande
ComputeBufferReadAsync prend bufferID (un entier), et rend un entier. C'est la première de 2 formes. bufferID est l'identifiant d'un objet Buffer, obtenu ailleurs dans la famille Compute.
Syntaxe
1
ComputeBufferReadAsync(bufferID integer) → integer2
ComputeBufferReadAsync(bufferID integer, memblockID integer) → integerParamètres
| Nom | Type | Dans les formes |
|---|---|---|
| bufferID | integer | toutes |
| memblockID | integer | 2 |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
Forme 1 : la plus courte
buffer = CreateComputeBuffer(10, "value")DO Print(ComputeBufferReadAsync(buffer)) Sync()LOOPForme 2 : avec tous les arguments
buffer = CreateComputeBuffer(10, "value")DO Print(ComputeBufferReadAsync(buffer, 1)) Sync()LOOPCreateComputeBuffer est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ComputeBufferReadAsync est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.