Inkwell
數位繪畫與影像編輯:感壓筆刷、深度圖層堆疊、數十種濾鏡、一套相片編修流程,以及一個表面擷取工作室。
一句話說明#
繪畫與影像編輯工作室:筆刷、圖層、遮罩、選取範圍、濾鏡與扭曲,而且這塊畫布也知道該拿一張照片怎麼辦。
版面配置#

| 選單列 | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| 文件分頁 | 一個分頁對應一張畫布 |
| 筆刷列 | 筆刷、Size、Opacity、Flow、Hardness、Pressure 選單、Assist 選單、復原/取消復原,以及以度數為單位的畫布旋轉 |
| 左側工具列 | 移動、矩形選取、套索、魔術棒、裁切、筆刷、橡皮擦、填色、模糊/加亮、仿製印章、筆型、文字、造形、滴管、手形、縮放 |
| 右側 | Navigation(附有自己縮放功能的縮圖導覽)、Brushes(屬性與預設集),以及圖層堆疊 |
| 狀態列 | 畫布尺寸與色彩深度、游標位置、縮放、目前圖層與圖層數量、快速調色盤、佈景主題,以及儲存狀態 |
你在這裡做什麼#
繪畫#

大小、不透明度、流量和硬度永遠都在筆刷列上。Brush properties(筆刷屬性)底下:壓力控制大小和壓力控制不透明度是兩個各自獨立的開關,還有用來穩定手抖線條的平滑。
Presets(預設集)和筆刷庫是兩份不同的清單,一邊是四種內建的工具預設,另一邊是分成八個類別的十九款筆刷。它們有自己的一個章節。
這裡也有:材質筆刷、對稱、貼齊,以及一個獨立於筆刷本身之外的筆觸平滑設定。
圖層#

一個完整的堆疊:混合模式、不透明度、重新排序、群組、複製、向下合併與平面化。除了這些基本功能之外,還有:
- Adjustment layers(調整圖層):非破壞性的色彩與色調調整。
- Layer styles(圖層樣式):光暈、陰影,以及其他效果。
- Masks(遮罩),包括向量遮罩,具備連結與剪裁功能。
- Smart objects(智慧型物件)。
- Layer comps(圖層構圖):同一個堆疊的多種已儲存排列方式。
- Blend If(混合條件):依色調範圍決定的條件式混合。
選取#
矩形選取、套索、魔術棒,以及 Select Subject(選取主體)。選取範圍可以儲存、反轉、羽化,並轉換成遮罩;一個像素選取範圍也可以直接從圖層中取出。
變形與扭曲#
Perspective warp(透視扭曲)、puppet warp(操偶扭曲)、liquify(液化)、附有自己工具選項的裁切、用於內容感知縮放的 seam carving(縫合裁剪),以及 spot healing / content-aware fill(污點修復/內容感知填色)。
濾鏡#
Filters 選單很長,大致分組如下:
| 模糊與銳化 | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| 色彩 | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| 扭曲 | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| 邊緣與浮雕 | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| 產生 | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| 風格化 | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| 藝術 | Watercolor(Ultra)· Pencil Sketch(Ultra)· Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| 像素 | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
其中幾種是跑在 GPU 上的,並會標示出來。
動作與歷史紀錄#
Actions(動作)會錄下一連串步驟並重播它們。history(歷史紀錄)面板是非線性的:你可以從某個狀態分岔出去,而不是只能沿著單一時間線往回走。Timelapse recording(縮時錄影)會把整個工作階段錄成一支繪畫過程的影片。
表面擷取#
Inkwell 裡自成一格的一個工作室,說明見下方的 Surface Capture Studio。
需要自己找出來的面板#

Inkwell 好幾個最有用的介面,預設並不會顯示在畫面上。
| Develop | 一套 Lightroom 風格的相片編修流程,自己的一個章節 |
| Photo Info(相片資訊) | EXIF 與影像中繼資料 |
| Brush Maker(筆刷製作器) | 建立一款自訂筆刷,圓形或影像尖端,附即時預覽,並可匯入 Photoshop .abr 筆刷包 |
| Filter Stack(濾鏡堆疊) | 濾鏡製作器:疊加多個濾鏡、調整每一個的參數、即時檢視合併後的結果,再把整條鏈當成一個整體套用 |
| Filter Preset Community(濾鏡預設社群) | 瀏覽其他人分享的濾鏡預設 |
| Style Creator(樣式製作器) | 對圖層樣式套用同樣的概念 |
| Mesh Warp(網格扭曲) | 一個互動式格線扭曲:附貝茲控制桿的 Coons 曲面片、預設集和一個覆蓋層 |
| Reference Image(參考影像) | 一張可浮動、可拖曳、可調整大小的參考圖,繪畫時隨時可用,縮放範圍 25% 到 400%,並附不透明度 |
| Swatches(色票)和 Presets(預設集) | 顏色與筆刷庫 |
| Minimap(縮圖導覽) | 在大型畫布上導覽用 |
| Pixel grid(像素格線) | 在高倍縮放時可見 |
動作與批次#
Actions(動作)會錄製一段巨集:錄製、重播、編輯、分享。Batch(批次)是它的另一半:把一個錄好的動作一次套用到一整批檔案上。錄一次指令,只有在它之後能被套用上百次時才值得,而這正是這兩者搭配存在的意義。
Develop,相片編修流程#
一個內建在 Inkwell 裡、Lightroom 形狀的模組,以非破壞性的方式套用在一個圖層上。隨時按住 Before(原圖)可以看到原始影像;Reset Develop(重設編修)能把圖層還原。
| 群組 | |
|---|---|
| White balance(白平衡) | 色溫、色調 |
| Tone(色調) | 曝光、對比、亮部、陰影、白色、黑色 |
| Presence(質感) | 清晰度、自然飽和度、飽和度 |
| HSL / Color | 依色彩頻段設定的色相、飽和度與明度 |
| Detail(細節) | 銳化、雜訊、色彩雜訊 |
| Tone curve(色調曲線) | 附有自己的重設按鈕 |
| Split toning(分離色調) | 亮部與陰影各自的色相與飽和度 |
| Effects(效果) | 暈影 |
Lens and geometry(鏡頭與幾何)是不作用在像素滑桿上的部分:變形校正、defish(去魚眼)、垂直與水平透視、拉直,附有一個 Auto Straighten(自動拉直)功能,會找出地平線,找不到時也會告訴你,還有色差移除。
Local adjustments(局部調整)有四種形狀,每一種都是一個遮罩,整個面板接著透過它套用調整:graduated(漸層,起點、終點、方向)、radial(放射狀,中心、大小、羽化、反轉)、brush(筆刷,直接繪製遮罩,可以加深或擦除),以及 from selection(來自選取範圍):以目前的選取範圍作為遮罩,之後也可以從它更新。
Surface Capture Studio#
Inkwell 裡的一個工作室,能把一張真實表面的照片變成一個可重複拼貼的材質,並交給 Matter。六個步驟,依序如下:
| 步驟 | |
|---|---|
| Source(來源) | 目前作用中的圖層、匯入的照片,或是庫裡的一張影像 |
| Geometry(幾何) | 裁切、鏡頭變形、暈影、色差、透視、拉直 |
| Lighting(燈光) | 白平衡、曝光、對比、亮部、陰影、delight(去光照)、陰影復原、中和 |
| Cleanup(清理) | 在預覽上進行仿製與修復筆觸,附半徑與柔邊 |
| Tile(拼貼) | 偏移、混合或鏡射,並附有水平與垂直方向的接縫誤差讀數 |
| Export(匯出) | 品質檢查,接著 Publish to Matter(發布到 Matter) |
開始之前,有三件事值得了解:
- EXIF 是真正被使用的,不只是顯示出來而已。 焦距和光圈會從檔案裡讀出來,面板會根據它們建議一個變形數值。
- 用四個角落拉直,是移除透視最誠實的方法:把每個角落拖到真實表面的對應角落上。預覽會顯示拉直之前裁切過的影像,讓你能看清楚自己要瞄準的目標。
- 發布是有把關的。 如果缺少必要的東西,面板會指名缺了哪些欄位,而不是發布一個做到一半的材質。接縫誤差就是告訴你拼貼是否真的成功的數字,它會一直顯示在匯出按鈕旁邊。
傳到 Matter 的,是準備好的影像加上那份非破壞性的處理配方,讓這些前製處理在另一端仍然保持可編輯。
扭曲與液化#
Liquify(液化)有七種模式,每一種都是推動像素的不同方式:
| Forward warp(向前推移) | 依筆刷方向推動 |
| Push(推開) | 從中心向外推 |
| Twirl(漩渦) | 繞著中心旋轉 |
| Pinch(收縮) | 向中心拉近 |
| Bloat(膨脹) | 從中心向外推開 |
| Smooth(平滑) | 柔化已套用的扭曲 |
| Reconstruct(還原) | 還原成原始像素 |
Warp(扭曲)是另一個家族:一個用控制點與控制桿拖曳的格線,附有經典預設:拱形、上拱、下拱、凸起、上貝殼、下貝殼、旗形,以及其他。它需要一個未鎖定的影像圖層;面板會直接這樣告訴你,而不是什麼都不做。
製作重複貼圖#
Seamless Texture(無縫貼圖)提供三種方法,它們並不等效:
- Offset(偏移)把拼貼接縫移到影像中央,讓你可以用仿製和修復工具處理它們。最花工夫,效果也最好。
- Edge blend(邊緣混合)會羽化邊界地帶,讓相對的邊緣互相吻合。點一下就好,通常效果不錯。
- Mirror(鏡射)把影像折成四個象限。永遠可拼貼,也永遠對稱,看起來會像萬花筒。面板會這樣告訴你。
一個拼貼預覽會重複顯示結果,你可以在檢視時於原圖和結果之間切換。
筆刷#
兩份不同的清單,很容易搞混。

Tool presets(工具預設):Sketch、Ink、Soft Paint、Erase,是四種內建的工具設定。它們不能被編輯;可以在旁邊儲存你自己的版本。
筆刷庫是比較大的那一份:十九款筆刷,分成八個類別,Basic(圓形、柔邊圓形)、Pencils(HB、素描、炭筆)、Inks(鋼筆、墨水筆刷、書法)、Paints(油畫、壓克力、水彩)、Airbrush(噴槍)、Textures(飛濺、粉筆、粉彩、蠟筆)、Effects(光暈、星星、閃爍)和 Custom(自訂)。
一個雙重筆刷會把第二種筆尖疊加在第一種上,搭配五種混合模式之一:色彩增值、加法、減法、交集、覆蓋,以及九種預設(材質感、散布、飛濺、顆粒感、乾筆、鬃毛、點畫、光暈)。這讓一款圓形筆刷不必重新建構,就能變成一款媒材筆刷。
Brush Maker(筆刷製作器)能建立一款自訂筆刷,圓形或影像尖端,附即時預覽,並能匯入 Photoshop .abr 筆刷包。
畫布本身#
- Guides(參考線):依方向與位置新增參考線,另外還有三分法、黃金比例和置中的預設;貼齊是一個開關,右鍵選單上有 Add guide here(在此新增參考線)。
- Crop(裁切)有自己的長寬比選項(自由、原圖、正方形、預設集)、一個鎖定按鈕、交換尺寸、附不透明度的三分法參考線,以及自己的拉直功能。
- Actual Pixels(100%)和高倍縮放下的像素格線,是讓你不會用錯誤比例判斷細節的兩種檢視方式。
讀寫的檔案格式#
| 原生格式 | .ink |
| 匯入/匯出 | .png、.jpg,以及可從指令面板匯出的 PSD |
送去其他工作室#
產出一張影像,以及一個表面擷取。接收影像和像素畫。
一張 Inkwell 影像可以被 Composer、Animator、Fusion、Matter 和 Engine 接受,一個專案裡大多數的平面美術,都是從 Inkwell 開始的。
與別人協作#
Inkwell 是逐一動作同步,包括筆刷筆觸:每一次圖層操作、遮罩、濾鏡、畫布縮放/旋轉/翻轉,以及目前使用的顏色。兩個人可以在同一張畫布上一起繪畫。
限制與常見問題#
- 畫不出東西? 檢查狀態列裡目前作用中的圖層;它可能被隱藏、鎖定,或者是一個調整圖層。
- 壓力在滑鼠上不會有任何作用。 壓力開關需要一支繪圖筆;換成用平滑功能來輔助滑鼠。
- 內建預設無法編輯。 用你自己的名稱另存一份。
- 在瀏覽器沒有 GPU 路徑的地方,GPU 濾鏡會退回 CPU,只是變慢,而不是完全用不了。