Inkwell

數位繪畫與影像編輯:感壓筆刷、深度圖層堆疊、數十種濾鏡、一套相片編修流程,以及一個表面擷取工作室。

一句話說明#

繪畫與影像編輯工作室:筆刷、圖層、遮罩、選取範圍、濾鏡與扭曲,而且這塊畫布也知道該拿一張照片怎麼辦。

版面配置#

Inkwell:筆刷列、工具列、畫布,以及導覽與筆刷面板

選單列File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins
文件分頁一個分頁對應一張畫布
筆刷列筆刷、SizeOpacityFlowHardnessPressure 選單、Assist 選單、復原/取消復原,以及以度數為單位的畫布旋轉
左側工具列移動、矩形選取、套索、魔術棒、裁切、筆刷、橡皮擦、填色、模糊/加亮、仿製印章、筆型、文字、造形、滴管、手形、縮放
右側Navigation(附有自己縮放功能的縮圖導覽)、Brushes(屬性與預設集),以及圖層堆疊
狀態列畫布尺寸與色彩深度、游標位置、縮放、目前圖層與圖層數量、快速調色盤、佈景主題,以及儲存狀態

你在這裡做什麼#

繪畫#

Inkwell 畫布,繪製中

大小、不透明度、流量和硬度永遠都在筆刷列上。Brush properties(筆刷屬性)底下:壓力控制大小壓力控制不透明度是兩個各自獨立的開關,還有用來穩定手抖線條的平滑

Presets(預設集)和筆刷庫是兩份不同的清單,一邊是四種內建的工具預設,另一邊是分成八個類別的十九款筆刷。它們有自己的一個章節

這裡也有:材質筆刷、對稱、貼齊,以及一個獨立於筆刷本身之外的筆觸平滑設定。

圖層#

圖層堆疊

一個完整的堆疊:混合模式、不透明度、重新排序、群組、複製、向下合併與平面化。除了這些基本功能之外,還有:

  • Adjustment layers(調整圖層):非破壞性的色彩與色調調整。
  • Layer styles(圖層樣式):光暈、陰影,以及其他效果。
  • Masks(遮罩),包括向量遮罩,具備連結與剪裁功能。
  • Smart objects(智慧型物件)。
  • Layer comps(圖層構圖):同一個堆疊的多種已儲存排列方式。
  • Blend If(混合條件):依色調範圍決定的條件式混合。

選取#

矩形選取、套索、魔術棒,以及 Select Subject(選取主體)。選取範圍可以儲存、反轉、羽化,並轉換成遮罩;一個像素選取範圍也可以直接從圖層中取出。

變形與扭曲#

Perspective warp(透視扭曲)、puppet warp(操偶扭曲)、liquify(液化)、附有自己工具選項的裁切、用於內容感知縮放的 seam carving(縫合裁剪),以及 spot healing / content-aware fill(污點修復/內容感知填色)。

濾鏡#

Filters 選單很長,大致分組如下:

模糊與銳化Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur
色彩Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize
扭曲Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope
邊緣與浮雕Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator
產生Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare
風格化Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median
藝術Watercolor(Ultra)· Pencil Sketch(Ultra)· Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic
像素Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser

其中幾種是跑在 GPU 上的,並會標示出來。

動作與歷史紀錄#

Actions(動作)會錄下一連串步驟並重播它們。history(歷史紀錄)面板是非線性的:你可以從某個狀態分岔出去,而不是只能沿著單一時間線往回走。Timelapse recording(縮時錄影)會把整個工作階段錄成一支繪畫過程的影片。

表面擷取#

Inkwell 裡自成一格的一個工作室,說明見下方的 Surface Capture Studio

需要自己找出來的面板#

Inkwell 選單列,這些面板大多藏在這裡

Inkwell 好幾個最有用的介面,預設並不會顯示在畫面上。

Develop一套 Lightroom 風格的相片編修流程,自己的一個章節
Photo Info(相片資訊)EXIF 與影像中繼資料
Brush Maker(筆刷製作器)建立一款自訂筆刷,圓形或影像尖端,附即時預覽,並可匯入 Photoshop .abr 筆刷包
Filter Stack(濾鏡堆疊)濾鏡製作器:疊加多個濾鏡、調整每一個的參數、即時檢視合併後的結果,再把整條鏈當成一個整體套用
Filter Preset Community(濾鏡預設社群)瀏覽其他人分享的濾鏡預設
Style Creator(樣式製作器)對圖層樣式套用同樣的概念
Mesh Warp(網格扭曲)一個互動式格線扭曲:附貝茲控制桿的 Coons 曲面片、預設集和一個覆蓋層
Reference Image(參考影像)一張可浮動、可拖曳、可調整大小的參考圖,繪畫時隨時可用,縮放範圍 25% 到 400%,並附不透明度
Swatches(色票)和 Presets(預設集)顏色與筆刷庫
Minimap(縮圖導覽)在大型畫布上導覽用
Pixel grid(像素格線)在高倍縮放時可見

動作與批次#

Actions(動作)會錄製一段巨集:錄製、重播、編輯、分享。Batch(批次)是它的另一半:把一個錄好的動作一次套用到一整批檔案上。錄一次指令,只有在它之後能被套用上百次時才值得,而這正是這兩者搭配存在的意義。

Develop,相片編修流程#

一個內建在 Inkwell 裡、Lightroom 形狀的模組,以非破壞性的方式套用在一個圖層上。隨時按住 Before(原圖)可以看到原始影像;Reset Develop(重設編修)能把圖層還原。

群組
White balance(白平衡)色溫、色調
Tone(色調)曝光、對比、亮部、陰影、白色、黑色
Presence(質感)清晰度、自然飽和度、飽和度
HSL / Color依色彩頻段設定的色相、飽和度與明度
Detail(細節)銳化、雜訊、色彩雜訊
Tone curve(色調曲線)附有自己的重設按鈕
Split toning(分離色調)亮部與陰影各自的色相與飽和度
Effects(效果)暈影

Lens and geometry(鏡頭與幾何)是不作用在像素滑桿上的部分:變形校正、defish(去魚眼)、垂直與水平透視、拉直,附有一個 Auto Straighten(自動拉直)功能,會找出地平線,找不到時也會告訴你,還有色差移除

Local adjustments(局部調整)有四種形狀,每一種都是一個遮罩,整個面板接著透過它套用調整:graduated(漸層,起點、終點、方向)、radial(放射狀,中心、大小、羽化、反轉)、brush(筆刷,直接繪製遮罩,可以加深或擦除),以及 from selection(來自選取範圍):以目前的選取範圍作為遮罩,之後也可以從它更新。

Surface Capture Studio#

Inkwell 裡的一個工作室,能把一張真實表面的照片變成一個可重複拼貼的材質,並交給 Matter。六個步驟,依序如下:

步驟
Source(來源)目前作用中的圖層、匯入的照片,或是庫裡的一張影像
Geometry(幾何)裁切、鏡頭變形、暈影、色差、透視、拉直
Lighting(燈光)白平衡、曝光、對比、亮部、陰影、delight(去光照)、陰影復原、中和
Cleanup(清理)在預覽上進行仿製與修復筆觸,附半徑與柔邊
Tile(拼貼)偏移、混合或鏡射,並附有水平與垂直方向的接縫誤差讀數
Export(匯出)品質檢查,接著 Publish to Matter(發布到 Matter)

開始之前,有三件事值得了解:

  • EXIF 是真正被使用的,不只是顯示出來而已。 焦距和光圈會從檔案裡讀出來,面板會根據它們建議一個變形數值。
  • 用四個角落拉直,是移除透視最誠實的方法:把每個角落拖到真實表面的對應角落上。預覽會顯示拉直之前裁切過的影像,讓你能看清楚自己要瞄準的目標。
  • 發布是有把關的。 如果缺少必要的東西,面板會指名缺了哪些欄位,而不是發布一個做到一半的材質。接縫誤差就是告訴你拼貼是否真的成功的數字,它會一直顯示在匯出按鈕旁邊。

傳到 Matter 的,是準備好的影像加上那份非破壞性的處理配方,讓這些前製處理在另一端仍然保持可編輯。

扭曲與液化#

Liquify(液化)有七種模式,每一種都是推動像素的不同方式:

Forward warp(向前推移)依筆刷方向推動
Push(推開)從中心向外推
Twirl(漩渦)繞著中心旋轉
Pinch(收縮)向中心拉近
Bloat(膨脹)從中心向外推開
Smooth(平滑)柔化已套用的扭曲
Reconstruct(還原)還原成原始像素

Warp(扭曲)是另一個家族:一個用控制點與控制桿拖曳的格線,附有經典預設:拱形、上拱、下拱、凸起、上貝殼、下貝殼、旗形,以及其他。它需要一個未鎖定的影像圖層;面板會直接這樣告訴你,而不是什麼都不做。

製作重複貼圖#

Seamless Texture(無縫貼圖)提供三種方法,它們並不等效:

  • Offset(偏移)把拼貼接縫移到影像中央,讓你可以用仿製和修復工具處理它們。最花工夫,效果也最好。
  • Edge blend(邊緣混合)會羽化邊界地帶,讓相對的邊緣互相吻合。點一下就好,通常效果不錯。
  • Mirror(鏡射)把影像折成四個象限。永遠可拼貼,也永遠對稱,看起來會像萬花筒。面板會這樣告訴你。

一個拼貼預覽會重複顯示結果,你可以在檢視時於原圖和結果之間切換。

筆刷#

兩份不同的清單,很容易搞混。

Inkwell 工具列,含筆刷及其大小、不透明度、流量與硬度

Tool presets(工具預設):SketchInkSoft PaintErase,是四種內建的工具設定。它們不能被編輯;可以在旁邊儲存你自己的版本。

筆刷庫是比較大的那一份:十九款筆刷,分成八個類別,Basic(圓形、柔邊圓形)、Pencils(HB、素描、炭筆)、Inks(鋼筆、墨水筆刷、書法)、Paints(油畫、壓克力、水彩)、Airbrush(噴槍)、Textures(飛濺、粉筆、粉彩、蠟筆)、Effects(光暈、星星、閃爍)和 Custom(自訂)。

一個雙重筆刷會把第二種筆尖疊加在第一種上,搭配五種混合模式之一:色彩增值、加法、減法、交集、覆蓋,以及九種預設(材質感、散布、飛濺、顆粒感、乾筆、鬃毛、點畫、光暈)。這讓一款圓形筆刷不必重新建構,就能變成一款媒材筆刷。

Brush Maker(筆刷製作器)能建立一款自訂筆刷,圓形或影像尖端,附即時預覽,並能匯入 Photoshop .abr 筆刷包

畫布本身#

  • Guides(參考線):依方向與位置新增參考線,另外還有三分法黃金比例置中的預設;貼齊是一個開關,右鍵選單上有 Add guide here(在此新增參考線)。
  • Crop(裁切)有自己的長寬比選項(自由、原圖、正方形、預設集)、一個鎖定按鈕、交換尺寸、附不透明度的三分法參考線,以及自己的拉直功能。
  • Actual Pixels(100%)和高倍縮放下的像素格線,是讓你不會用錯誤比例判斷細節的兩種檢視方式。

讀寫的檔案格式#

原生格式.ink
匯入/匯出.png.jpg,以及可從指令面板匯出的 PSD

送去其他工作室#

產出一張影像,以及一個表面擷取。接收影像和像素畫。

一張 Inkwell 影像可以被 ComposerAnimatorFusionMatterEngine 接受,一個專案裡大多數的平面美術,都是從 Inkwell 開始的。

與別人協作#

Inkwell 是逐一動作同步,包括筆刷筆觸:每一次圖層操作、遮罩、濾鏡、畫布縮放/旋轉/翻轉,以及目前使用的顏色。兩個人可以在同一張畫布上一起繪畫。

限制與常見問題#

  • 畫不出東西? 檢查狀態列裡目前作用中的圖層;它可能被隱藏、鎖定,或者是一個調整圖層。
  • 壓力在滑鼠上不會有任何作用。 壓力開關需要一支繪圖筆;換成用平滑功能來輔助滑鼠。
  • 內建預設無法編輯。 用你自己的名稱另存一份。
  • 在瀏覽器沒有 GPU 路徑的地方,GPU 濾鏡會退回 CPU,只是變慢,而不是完全用不了。