Step-by-step guides to master every tool in the aukimi suite.
用核心筆刷在 Sculpt 中粗略塑出一顆岩石,再把它交給 3D 流程的其餘階段。不需要任何雕塑經驗。
使用 AutoRetopo 和手動修正,把密集的雕塑轉換成能被遊戲引擎實際運行的輕量四邊形 mesh。
設定 HDRI 環境光照,加入用於塑形的燈光,並為已上材質的 asset 產生一張乾淨的展示影像。
API references, configuration guides, and plugin development docs.