Inkwell

Vẽ kỹ thuật số và chỉnh sửa ảnh: cọ nhạy áp lực, một chồng layer sâu, hàng chục filter, một bước xử lý ảnh kiểu Lightroom và một studio chụp bề mặt.

Tóm gọn trong một câu#

Studio vẽ và chỉnh sửa ảnh: cọ, layer, mặt nạ, vùng chọn, filter và warp, trên một canvas cũng biết cách xử lý một tấm ảnh chụp.

Bố cục#

Inkwell: thanh cọ, thanh bên chứa công cụ, canvas, và các panel điều hướng và cọ

Menu barFile · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins
Tab tài liệumột canvas cho mỗi tab
Thanh cọcọ, Size, Opacity, Flow, Hardness, menu Pressure, menu Assist, undo/redo, và góc xoay canvas tính bằng độ
Thanh bên tráimove, marquee, lasso, magic wand, crop, brush, eraser, fill, blur/dodge, clone, pen, type, shapes, eyedropper, hand, zoom
Bên phảiNavigation (một minimap có zoom riêng), Brushes (thuộc tính và preset), và chồng layer
Thanh trạng tháikích thước canvas và độ sâu màu, vị trí con trỏ, zoom, layer đang hoạt động và số lượng layer, bảng màu nhanh, theme, và trạng thái lưu

Bạn làm gì ở đây#

Vẽ#

Canvas của Inkwell, giữa một nét vẽ

Kích thước, độ mờ, flow và độ cứng luôn nằm trên thanh, mọi lúc. Trong mục Brush properties: pressure sizepressure opacity là hai công tắc độc lập, và smoothing để ổn định một nét vẽ run tay.

Presetsthư viện cọ là hai danh sách khác nhau, bốn preset công cụ dựng sẵn ở một bên, mười chín cọ trong tám danh mục ở bên còn lại. Chúng có chương riêng của mình.

Cũng ở đây: cọ texture, đối xứng, snapping, và làm mượt nét vẽ như một thiết lập tách biệt với thiết lập riêng của cọ.

Layers#

Chồng layer

Một chồng đầy đủ: chế độ hoà trộn, độ mờ, sắp xếp lại, nhóm, nhân đôi, gộp xuống và làm phẳng. Ngoài những điều cơ bản đó:

  • Adjustment layer: màu sắc và tông màu không phá huỷ.
  • Layer style: glow, đổ bóng và những kiểu còn lại.
  • Mask, kể cả vector mask, có thể liên kết và cắt (clipping).
  • Smart object.
  • Layer comp: các cách sắp xếp đã lưu của cùng một chồng layer.
  • Blend If: hoà trộn có điều kiện theo dải tông màu.

Select#

Marquee, lasso, magic wand, và Select Subject. Vùng chọn có thể lưu lại, đảo ngược, làm mềm biên và chuyển thành mặt nạ; một vùng chọn pixel có thể được rút trực tiếp từ một layer.

Transform và warp#

Perspective warp, puppet warp, liquify, crop kèm các tuỳ chọn riêng, seam carving để đổi kích thước có nhận biết nội dung, và spot healing / content-aware fill.

Filter#

Menu Filters rất dài. Nhóm lại một cách tương đối:

Làm mờ & làm nétBox Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur
Màu sắcColor Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize
Bóp méoSphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope
Cạnh & phù điêuEdge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator
Tạo sinhCloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare
Cách điệuLight Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median
Nghệ thuậtWatercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic
PixelPixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser

Nhiều filter chạy trên GPU, và được ghi rõ như vậy.

Actions và history#

Actions ghi lại một chuỗi bước và phát lại nó. Panel historyphi tuyến tính: bạn có thể rẽ nhánh khỏi một trạng thái thay vì chỉ đi lùi dọc theo một đường duy nhất. Timelapse recording ghi lại phiên làm việc thành một video quá trình vẽ.

Chụp bề mặt#

Một studio riêng bên trong Inkwell, được mô tả trong Surface Capture Studio bên dưới.

Các panel bạn phải tự đi tìm#

Menu bar của Inkwell, nơi phần lớn các panel này nằm

Một vài bề mặt hữu ích nhất của Inkwell không hiển thị sẵn theo mặc định.

Developmột bước xử lý ảnh kiểu Lightroom, chương riêng của nó
Photo InfoEXIF và metadata hình ảnh
Brush Makerdựng một cọ tuỳ chỉnh, hình tròn hoặc theo hình ảnh, kèm xem trước trực tiếp, và nhập gói cọ .abr của Photoshop
Filter Stacktrình tạo filter: xếp chồng nhiều filter, tinh chỉnh tham số của từng cái, xem kết quả tổng hợp, rồi áp dụng cả chuỗi như một
Filter Preset Communityduyệt các preset filter người khác đã chia sẻ
Style Creatorcùng ý tưởng đó cho layer style
Mesh Warpmột lưới warp tương tác: một Coons patch với handle bezier, preset và một lớp phủ
Reference Imagemột ảnh tham chiếu nổi, kéo được, đổi cỡ được, trong khi bạn vẽ, kèm zoom từ 25 đến 400% và một độ mờ
SwatchesPresetsthư viện màu và cọ
Minimapđiều hướng trên một canvas lớn
Pixel gridhiển thị khi zoom lớn

Actions và batch#

Actions ghi lại một macro: ghi, phát lại, chỉnh sửa, chia sẻ. Batch là nửa còn lại: chạy một action đã ghi trên cả một loạt file cùng lúc. Ghi một lệnh một lần chỉ đáng công nếu sau đó nó có thể áp dụng lại cả trăm lần, và đó chính là lý do của cặp đôi này.

Develop, giai đoạn xử lý ảnh#

Một module hình dạng Lightroom bên trong Inkwell, áp dụng lên một layer theo cách không phá huỷ. Giữ Before để xem bản gốc bất cứ lúc nào; Reset Develop đưa layer trở lại như cũ.

Nhóm
White balancenhiệt độ màu, tint
Toneexposure, contrast, highlights, shadows, whites, blacks
Presenceclarity, vibrance, saturation
HSL / Colorhue, saturation và luminance, theo từng dải màu
Detaillàm nét, noise, noise màu
Tone curvekèm nút đặt lại riêng
Split toninghue và saturation cho highlights và cho shadows
Effectsvignette

Lens and geometry là phần không phải một thanh trượt trên pixel: méo hình, defish, phối cảnh dọc và ngang, làm thẳng, kèm một Auto Straighten tự tìm đường chân trời và báo cho bạn biết khi nó không tìm được, và loại bỏ sắc sai (chromatic aberration).

Local adjustments có bốn hình dạng, và mỗi hình dạng là một mặt nạ mà cả panel sau đó áp dụng qua đó: graduated (điểm bắt đầu, điểm kết thúc, hướng), radial (tâm, kích thước, độ mềm biên, đảo ngược), brush (vẽ trực tiếp mặt nạ, thêm hoặc xoá), và from selection: lấy vùng chọn hiện tại làm mặt nạ và có thể cập nhật lại từ đó sau này.

Surface Capture Studio#

Một studio bên trong Inkwell biến một tấm ảnh chụp một bề mặt thật thành một vật liệu lặp được (tileable), và giao nó cho Matter. Sáu bước, theo thứ tự:

Bước
Sourcelayer đang hoạt động, một tấm ảnh đã nhập, hoặc một hình ảnh từ thư viện
Geometrycrop, méo ống kính, vignette, sắc sai, phối cảnh, làm thẳng
Lightingwhite balance, exposure, contrast, highlights, shadows, delight, khôi phục shadow, neutralize
Cleanupcác nét clone và heal trên bản preview, kèm bán kính và độ mềm
Tileoffset, blend hoặc mirror, kèm một seam error đọc ra theo cả chiều ngang và chiều dọc
Exportkiểm tra chất lượng, rồi Publish to Matter

Ba điều đáng biết trước khi bạn bắt đầu:

  • EXIF được dùng để tính toán, không chỉ để hiển thị. Tiêu cự và khẩu độ được lấy ra từ file, và panel gợi ý một giá trị méo hình từ đó.
  • Straighten với bốn góc là cách trung thực để loại bỏ phối cảnh: kéo mỗi góc vào đúng một góc của bề mặt thật. Bản preview hiển thị hình ảnh đã crop trước khi làm thẳng, để bạn thấy được thứ mình đang nhắm tới.
  • Publish bị chặn có điều kiện. Nếu thiếu thứ gì bắt buộc, panel nêu tên các trường đó thay vì xuất bản một vật liệu làm dở. Seam error là con số cho bạn biết việc lặp có thực sự thành công hay không, và nó luôn hiển thị ngay cạnh nút export.

Thứ đi tới Matter là hình ảnh đã chuẩn bị cộng với công thức không phá huỷ, để phần chuẩn bị vẫn chỉnh sửa được ở phía bên kia.

Warp và liquify#

Liquify có bảy chế độ, mỗi chế độ là một cách khác nhau để đẩy pixel:

Forward warpđẩy theo hướng của cọ
Pushđẩy ra ngoài từ tâm
Twirlxoay quanh tâm
Pinchkéo về phía tâm
Bloatđẩy ra xa khỏi tâm
Smoothlàm dịu bớt độ méo đã áp dụng
Reconstructkhôi phục lại pixel gốc

Warp là nhóm còn lại: một lưới bạn kéo bằng điểm và handle, kèm các preset cổ điển, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag và những preset khác. Nó cần một layer hình ảnh chưa khoá; panel sẽ nói vậy thay vì không phản hồi gì cả.

Dựng một texture liền mảnh#

Seamless Texture đưa ra ba phương pháp, và chúng không tương đương nhau:

  • Offset đưa các đường nối lặp vào giữa hình ảnh để bạn có thể xử lý chúng bằng công cụ clone và heal. Tốn công nhất, kết quả tốt nhất.
  • Edge blend làm mềm một dải biên để hai cạnh đối diện khớp nhau. Một cú nhấp, thường là ổn.
  • Mirror gập hình ảnh thành bốn góc phần tư. Luôn luôn lặp được, và luôn đối xứng, đọc lên giống một hình vạn hoa. Panel nói rõ điều đó.

Một bản xem trước lặp hiển thị kết quả được lặp lại, và bạn có thể chuyển qua lại giữa bản gốc và kết quả trong khi xem nó.

Các cọ#

Hai danh sách khác nhau, và rất dễ nhầm lẫn.

Toolbar của Inkwell, kèm cọ và kích thước, độ mờ, flow và độ cứng của nó

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, là bốn cấu hình công cụ dựng sẵn. Chúng không chỉnh sửa được; hãy lưu bản của riêng bạn bên cạnh chúng.

Thư viện cọ là danh sách lớn hơn: mười chín cọ trong tám danh mục, Basic (round, soft round), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (oil, acrylic, watercolour), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) và Custom.

Một dual brush xếp một đầu cọ thứ hai lên trên đầu cọ đầu tiên, kết hợp với một trong năm chế độ hoà trộn, multiply, add, subtract, intersect, overlay, và chín preset (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow). Đó là thứ biến một cọ tròn thành một cọ chất liệu mà không cần tự dựng nó.

Brush Maker dựng một cọ tuỳ chỉnh, hình tròn hoặc theo hình ảnh, kèm xem trước trực tiếp, và nhập gói .abr của Photoshop.

Chính bản thân canvas#

  • Guides: một guide mới theo hướng và vị trí, cộng thêm các preset cho rule of thirds, golden ratiocentre; snapping là một công tắc bật tắt, và Add guide here nằm trong menu chuột phải.
  • Crop có tỉ lệ khung hình riêng (free, original, square, preset), một nút khoá, hoán đổi kích thước, guide rule-of-thirds kèm một độ mờ, và một chức năng làm thẳng riêng.
  • Actual Pixels (100%)pixel grid ở mức zoom lớn là hai chế độ xem giúp bạn không đánh giá một chi tiết ở sai tỉ lệ.

File nó đọc và ghi#

Định dạng gốc.ink
Nhập / xuất.png, .jpg, và xuất PSD từ command palette

Gửi việc sang các module khác#

Tạo ra một hình ảnh, và một surface capture. Chấp nhận hình ảnh và pixel art.

Một hình ảnh từ Inkwell được chấp nhận bởi Composer, Animator, Fusion, MatterEngine, Inkwell là nơi phần lớn tranh vẽ phẳng trong một dự án bắt đầu.

Làm việc cùng người khác#

Inkwell đồng bộ từng thao tác một, kể cả nét cọ: mọi thao tác trên layer, mặt nạ, filter, đổi kích thước/xoay/lật canvas, và màu đang hoạt động. Hai người có thể vẽ trên cùng một canvas.

Giới hạn và những trục trặc thường gặp#

  • Không vẽ được gì? Kiểm tra layer đang hoạt động ở thanh trạng thái; nó có thể đang bị ẩn, bị khoá, hoặc là một adjustment layer.
  • Pressure không có tác dụng gì trên chuột. Các công tắc pressure cần một bảng vẽ; smoothing sẽ giúp ích cho chuột thay vào đó.
  • Preset dựng sẵn không chỉnh sửa được. Lưu một bản sao dưới tên của riêng bạn.
  • Một filter GPU tự quay về CPU ở những nơi trình duyệt không có đường GPU, và chậm hơn chứ không phải biến mất.