Vectra

Векторное рисование, контуры, типографика, булевы операции и pathfinder, плюс одиннадцать рабочих пространств для бренда, лого, иконок, паттернов, упаковки, инфографики и UX.

Коротко#

Чёткие, бесконечно масштабируемые формы и текст: студия для логотипов, иконок, UI-макетов и всего, что должно оставаться резким при любом размере.

Интерфейс#

Vectra: панель инструментов, монтажная область с линейками и сеткой, и инспектор свойств

Строка менюFile · Edit · Object · Type · Select · View · Plugins
Вкладки документоводин набор монтажных областей на вкладку
Панель инструментовundo/redo, дублирование, просмотр кода SVG, булевы операции, блокировка, образцы fill и stroke с толщиной обводки, и кнопки выравнивания/распределения
Панель направляющихGrid со своим шагом · Snap · Rulers · сетка логотипа · Safe area · Smart guides
Левая панельselect, direct-select, type, line, rectangle, pen, shape, rotate, scissors, brush, add-anchor, artboard, hand
СправаProperties · Layers · Text · Illust
Строка состояниямонтажная область, её размер, количество объектов, размер выделения, позиция в истории, активный инструмент, масштаб

Что вы делаете здесь#

Рисование#

Холст Vectra: контуры, рычаги и монтажная область

Pen размещает якоря и рычаги; direct select потом их редактирует. Shapes, lines и text: отдельные инструменты. Подсказки живут на панели инструментов, и их стоит прочитать хотя бы раз: Shift ограничивает пропорции, Alt рисует от центра, стрелки подталкивают выделение.

Точное позиционирование#

Инспектор свойств: transform, fill, stroke и appearance

Раздел Transform принимает точные числа (X, Y, ширина, высота, поворот) наряду с Flip H, Flip V и сбросом в 0°. Кнопки выравнивания и распределения на панели инструментов работают с выделением, а Smart guides привязываются к другим объектам, а не к сетке.

Fill и stroke#

Оба переключаются независимо: у формы может быть fill без stroke, stroke без fill, или ни того ни другого. Цвета редактируются как hex. В разделе Appearance: opacity, blend mode и visibility.

Комбинирование форм#

Pathfinder и булевы операции на панели инструментов: union, subtract, intersect, exclude. Булева группа остаётся редактируемой; Release boolean group находится в палитре команд на случай, если нужно вернуть отдельные части.

Type#

Вкладка Text хранит типографские элементы управления; меню Type хранит операции: преобразование текста в outlines и так далее.

Effects#

Раздел Effects применяется недеструктивно, поэтому геометрия под ним остаётся именно той геометрией, которую вы нарисовали.

Просмотр SVG#

Кнопка кода на панели инструментов показывает документ в виде SVG. Полезно, чтобы проверить, что на самом деле будет экспортировано, и чтобы вставить контур откуда-то ещё.

Правая панель: четыре вкладки, затем одиннадцать рабочих пространств#

Основные вкладки, четыре, которыми вы пользуетесь постоянно:

Propertiestransform, fill, stroke, appearance, effects, align, pathfinder
Layersвсе объекты, с изменением порядка, скрытием и блокировкой
Textтипографские элементы управления
Illustсторона иллюстрации: brushes, с библиотекой кистей, которые редактируются по типу

Под ними аккордеон Workspaces прячет одиннадцать сценарных панелей, пока они не понадобятся. Это та часть Vectra, которая не является инструментом рисования, а является ассистентом дизайна, и её легко пропустить, потому что по умолчанию она свёрнута:

Рабочее пространствоДля чего
Brandфирменный стиль: чек-лист поставки (primary, reversed и monochrome logo, icon/symbol, PDF с гайдлайнами бренда), с секциями, которые можно включать и отключать
Logoтипы логотипа, мокапы и пресеты экспорта: вариации, в которых логотип должен поставляться
Iconнаборы иконок: размеры, keylines и пресеты под платформы приложений
Patternповторяющиеся паттерны: типы плиток (rope, chain, dashed и остальные), группы обоев и пресеты мотивов
Packупаковка: коробки для продукта и остальные шаблоны высечки
Infogинфографика: типы диаграмм, формы блок-схем (данные в виде параллелограмма, база данных в виде цилиндра…) и типы графиков
UXдизайн экранов: рамки устройств и пресеты breakpoint
DAарт-дирекшн: метаданные проекта, style tiles и экспорт дизайн-токенов
Auto Layoutавтолейаут в стиле Figma на выбранном фрейме или группе
Componentsпереиспользуемые символы: определи один раз, размести много раз
Exportселектор формата, управляющий параметрами для каждого формата

Аккордеон открывается сам, если вкладка рабочего пространства уже активна, а заголовок показывает, какая именно. Если панель, которой вы пользовались вчера, кажется пропавшей, она находится за Workspaces.

Экспорт#

Vectra экспортирует восемью способами, и панель прямо говорит, для чего нужен каждый, а не оставляет вас гадать:

Панель инструментов Vectra: selection, pen, shapes, text и булевы операции

Формат
PNGрастр с прозрачностью, для web и UI
JPGсжатый растр, без прозрачности
WebPсовременный web, компактный, с прозрачностью
AVIFлучшее сжатие, широкая поддержка
SVGвектор: масштабируемый и всё ещё редактируемый
PDFуниверсальный документ, печать и web
EPSпрофессиональная печать, совместимо с Adobe
JSONдокумент в виде данных

То, что именно экспортировать, тоже выбор: selection, artboard, все монтажные области, или slices: Slice Tool нарезает холст на именованные области и экспортирует их вместе, и именно так UI-макет выходит набором ассетов, а не одной картинкой.

Подготовка к печати#

Часть Vectra, которая делает её препресс-инструментом, а не только инструментом рисования. Print Production добавляет метки, которые ожидает типография:

Crop marksгде резать
Registration marksметки совмещения для печатной машины
Colour barsкалибровочная полоса CMYK
Bleed (mm)изображение, продлённое за линию обреза, чтобы миллиметр смещения не проявился белым краем
Overprint previewчто на самом деле произойдёт там, где краски перекрываются
Scale barдля чертежа, напечатанного в масштабе

⚠️ CMYK здесь симулируется. Панель сама об этом сообщает: значения это предпросмотр, а точный цвет печати требует калиброванного процесса управления цветом. Относитесь к показаниям CMYK как к ориентиру, а не как к доказательству, и учтите, что экспорт в CMYK не несёт прозрачности: это свойство самой цветовой модели, а не ограничение Vectra.

Файлы, которые он читает и пишет#

Нативный формат.vectra
Импорт.svg
Экспорт.svg · .pdf · .eps · .png · .jpg · .webp · .avif · .json

Передача работы в другие студии#

Создаёт векторную графику и объекты Vectra: один и тот же рисунок в двух формах. Принимает векторную графику и изображения.

КудаЧто приходит
Inkwell, Composerвекторная графика, по-прежнему редактируемая
Animatorобъекты Vectra, анимируемые по отдельности
Engineиерархия HUD, а не картинка

Именно в этом смысл Vectra для игры. Макет экрана, отправленный в Engine, приходит как структура, которую Engine может выстроить и озвучить скриптом: кнопки, которые являются настоящими кнопками, а не сведённая картинка, которую пришлось бы собирать заново.

Совместная работа#

Vectra синхронизируется операция за операцией: добавление, удаление, обновление и полная замена объектов; слои и их порядок; размер монтажной области; и активный слой.

Ограничения и типичные проблемы#

  • Не можете найти панель? Она, скорее всего, под Workspaces. Показаны только четыре вкладки; остальные одиннадцать находятся за свёрнутым аккордеоном.
  • Форма без fill и без stroke невидима, но всё ещё существует. Выдаёт её количество объектов в строке состояния.
  • Smart guides привязываются к объектам, а сетка привязывается к сетке. Если что-то не встаёт туда, куда нужно, проверьте, которая из двух функций включена.