Inkwell
Pictură digitală și editare de imagini: pensule sensibile la presiune, o stivă de straturi profundă, zeci de filtre, o trecere de develop foto și un studio de captură a suprafeței.
Pe scurt#
Studioul de pictură și editare de imagini: pensule, straturi, măști, selecții, filtre și deformări, pe o pânză care știe și ce să facă cu o fotografie.
Organizarea interfeței#

| Bara de meniu | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Tab-uri document | o pânză per tab |
| Bara de pensule | pensula, Size, Opacity, Flow, Hardness, meniul Pressure, meniul Assist, undo/redo, și rotația pânzei în grade |
| Bara laterală stângă | move, marquee, lasso, magic wand, crop, brush, eraser, fill, blur/dodge, clone, pen, type, shapes, eyedropper, hand, zoom |
| Dreapta | Navigation (o minihartă cu propriul zoom), Brushes (proprietăți și presetări), și stiva de straturi |
| Bara de stare | dimensiunea pânzei și profunzimea de culoare, poziția cursorului, zoom, stratul activ și numărul de straturi, paleta rapidă, tema, și starea de salvare |
Ce faci aici#
Pictare#

Size, opacity, flow și hardness sunt pe bară, mereu. Sub Brush properties: pressure size și pressure opacity ca comutatoare independente, și smoothing pentru stabilizarea unei linii tremurate.
Presets și biblioteca de pensule sunt două liste diferite: patru presetări de instrumente incluse pe o parte, nouăsprezece pensule în opt categorii pe cealaltă. Au propriul lor capitol.
Tot aici: pensule de textură, simetrie, snapping, și netezirea traseului ca setare separată de cea proprie a pensulei.
Straturi#

O stivă completă: moduri de amestecare, opacitate, reordonare, grupare, duplicare, îmbinare în jos și aplatizare. Dincolo de elementele de bază:
- Adjustment layers: culoare și ton non-distructive.
- Layer styles: glow, drop shadow și restul.
- Masks, inclusiv vector masks, cu linking și clipping.
- Smart objects.
- Layer comps: aranjamente salvate ale aceleiași stive.
- Blend If: amestecare condiționată pe interval tonal.
Selectare#
Marquee, lasso, magic wand, și Select Subject. Selecțiile pot fi salvate, inversate, feather-uite și transformate în măști; o selecție de pixeli poate fi extrasă direct dintr-un strat.
Transformare și deformare#
Perspective warp, puppet warp, liquify, crop cu propriile opțiuni de instrument, seam carving pentru redimensionare content-aware, și spot healing / content-aware fill.
Filtre#
Meniul Filters este lung. Grupat aproximativ:
| Blur & sharpen | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Colour | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distort | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Edges & relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Generate | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylize | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artistic | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
Câteva rulează pe GPU, și sunt etichetate ca atare.
Acțiuni și istoric#
Actions înregistrează o secvență de pași și o redă. Panoul history este non-liniar: poți ramifica dintr-o stare, nu doar să mergi înapoi pe o singură linie. Timelapse recording capturează sesiunea ca un videoclip al picturii în curs de realizare.
Captură de suprafață#
Un studio propriu în interiorul Inkwell, descris în Surface Capture Studio mai jos.
Panourile pe care trebuie să le cauți#

Mai multe dintre cele mai utile suprafețe ale Inkwell nu sunt pe ecran implicit.
| Develop | o trecere de develop foto în stil Lightroom, propriul capitol |
| Photo Info | EXIF și metadate ale imaginii |
| Brush Maker | construiește o pensulă personalizată, rotundă sau cu vârf din imagine, cu previzualizare live, și importă pachete de pensule Photoshop .abr |
| Filter Stack | creatorul de filtre: stivuiește mai multe filtre, reglează parametrii fiecăruia, urmărește rezultatul combinat, apoi aplică lanțul dintr-o dată |
| Filter Preset Community | răsfoiește presetări de filtre partajate de alți oameni |
| Style Creator | aceeași idee pentru layer styles |
| Mesh Warp | o deformare interactivă de grilă: un Coons patch cu mânere bezier, presetări și un overlay |
| Reference Image | o referință flotantă, trasabilă, redimensionabilă în timp ce pictezi, cu zoom de la 25 la 400 % și o opacitate |
| Swatches și Presets | bibliotecile de culori și pensule |
| Minimap | navigare pe o pânză mare |
| Pixel grid | vizibilă la zoom mare |
Acțiuni și batch#
Actions înregistrează un macro: record, replay, edit, share. Batch este cealaltă jumătate: rulează o acțiune înregistrată peste o grămadă de fișiere deodată. Înregistrarea unei comenzi o singură dată merită efortul doar dacă poate fi aplicată apoi de o sută de ori, și asta este menirea perechii.
Develop, trecerea foto#
Un modul în forma Lightroom din interiorul Inkwell, aplicat non-distructiv pe un strat. Ține apăsat Before ca să vezi oricând originalul; Reset Develop pune stratul înapoi.
| Group | |
|---|---|
| White balance | temperature, tint |
| Tone | exposure, contrast, highlights, shadows, whites, blacks |
| Presence | clarity, vibrance, saturation |
| HSL / Color | hue, saturation și luminance, per bandă de culoare |
| Detail | sharpening, noise, colour noise |
| Tone curve | cu propria resetare |
| Split toning | hue și saturation pentru highlights și pentru shadows |
| Effects | vignette |
Lens and geometry este partea care nu este un slider pe pixeli: distortion, defish, perspectivă verticală și orizontală, straighten, cu un Auto Straighten care găsește orizontul și îți spune când nu poate, și chromatic aberration removal.
Local adjustments vin în patru forme, iar fiecare este o mască prin care întregul panou aplică apoi: graduated (start, end, direction), radial (centre, size, feather, invert), brush (pictează masca direct, adaugă sau șterge), și from selection: care preia selecția curentă ca mască și poate fi actualizată din ea mai târziu.
Surface Capture Studio#
Un studio din interiorul Inkwell care transformă fotografia unei suprafețe reale într-un material care se poate repeta (tileable), și îl predă către Matter. Șase pași, în ordine:
| Step | |
|---|---|
| Source | stratul activ, o fotografie importată, sau o imagine din bibliotecă |
| Geometry | crop, lens distortion, vignette, chromatic aberration, perspective, straighten |
| Lighting | white balance, exposure, contrast, highlights, shadows, delight, shadow recovery, neutralize |
| Cleanup | trasee de clone și heal pe previzualizare, cu radius și softness |
| Tile | offset, blend sau mirror, cu o seam error citită orizontal și vertical |
| Export | verificare de calitate, apoi Publish to Matter |
Trei lucruri care merită cunoscute înainte să începi:
- EXIF-ul este folosit, nu doar afișat. Distanța focală și deschiderea provin din fișier, iar panoul sugerează o valoare de distorsiune din ele.
- Straighten cu patru colțuri este modul onest de a elimina perspectiva: tragi fiecare colț peste un colț al suprafeței reale. Previzualizarea arată imaginea decupată înainte de îndreptare, astfel încât poți vedea la ce țintești.
- Publicarea este condiționată. Dacă lipsește ceva necesar, panoul numește câmpurile, în loc să publice un material pe jumătate făcut. Seam error este numărul care îți spune dacă repetarea a funcționat de fapt, și rămâne vizibil lângă butonul de export.
Ce călătorește către Matter este imaginea pregătită, plus rețeta non-distructivă, astfel încât pregătirea rămâne editabilă de partea cealaltă.
Deformare și liquify#
Liquify are șapte moduri, fiecare un mod diferit de a împinge pixelii:
| Forward warp | împinge în direcția pensulei |
| Push | împinge dinspre centru spre exterior |
| Twirl | rotește în jurul centrului |
| Pinch | trage spre centru |
| Bloat | împinge dinspre centru |
| Smooth | atenuează distorsiunea deja aplicată |
| Reconstruct | restaurează pixelii originali |
Warp este cealaltă familie: o grilă pe care o tragi din puncte și mânere, cu presetările clasice: arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag și restul. Are nevoie de un strat de imagine deblocat; panoul spune asta, în loc să nu facă nimic.
Realizarea unui tile de textură#
Seamless Texture oferă trei metode, și nu sunt echivalente:
- Offset mută cusăturile de repetare în mijlocul imaginii, ca să le poți repara cu instrumentele clone și heal. Cea mai multă muncă, cel mai bun rezultat.
- Edge blend estompează o bandă de margine astfel încât marginile opuse se potrivesc. Un singur clic, de obicei bun.
- Mirror pliază imaginea în patru cadrane. Întotdeauna repetabilă, și întotdeauna simetrică, ceea ce se citește ca un caleidoscop. Panoul spune asta.
O tiling preview arată rezultatul repetat, și poți comuta între original și rezultat în timp ce te uiți la ea.
Pensulele#
Două liste diferite, ușor de confundat.

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, sunt cele patru configurații de instrumente incluse. Nu pot fi editate; salvează-le pe ale tale alături de ele.
Biblioteca de pensule este cea mai mare: nouăsprezece pensule în opt categorii: Basic (round, soft round), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (oil, acrylic, watercolour), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) și Custom.
O dual brush suprapune un al doilea vârf peste primul, combinat cu unul din cinci moduri de amestecare: multiply, add, subtract, intersect, overlay, și nouă presetări (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow). Este ceea ce transformă o pensulă rotundă într-o pensulă media, fără să construiești una.
Brush Maker construiește o pensulă personalizată, rotundă sau cu vârf
din imagine, cu previzualizare live, și importă pachete Photoshop .abr.
Pânza propriu-zisă#
- Guides: ghidaj nou după orientare și poziție, plus presetări pentru rule of thirds, golden ratio și centre; snapping este un comutator, iar Add guide here este pe meniul de clic dreapta.
- Crop are propriile raporturi de aspect (free, original, square, presets), o blocare, swap dimensions, ghidaje rule-of-thirds cu o opacitate, și propriul straighten.
- Actual Pixels (100 %) și pixel grid la zoom mare sunt cele două vizualizări care te opresc să judeci un detaliu la scara greșită.
Fișiere pe care le citește și le scrie#
| Format nativ | .ink |
| Importă / exportă | .png, .jpg, și export PSD din paleta de comenzi |
Trimiterea lucrului către alte studiouri#
Produce o imagine, și o captură de suprafață. Acceptă imagini și pixel art.
O imagine Inkwell este acceptată de Composer, Animator, Fusion, Matter și Engine: Inkwell este locul unde începe cea mai mare parte a artei plate dintr-un proiect.
Lucrul cu altcineva#
Inkwell se sincronizează operație cu operație, inclusiv brush strokes: fiecare operație de strat, măști, filtre, redimensionare/rotire/oglindire a pânzei, și culoarea activă. Două persoane pot picta pe aceeași pânză.
Limitări și probleme frecvente#
- Nimic nu se pictează? Verifică stratul activ din bara de stare; poate fi ascuns, blocat, sau un strat de ajustare.
- Presiunea nu face nimic pe un mouse. Comutatoarele de presiune au nevoie de o tabletă; smoothing ajută în schimb un mouse.
- Presetările incluse nu pot fi editate. Salvează o copie sub propriul tău nume.
- Un filtru GPU revine la CPU acolo unde browserul nu are o cale GPU, și este mai lent, nu absent.