Inkwell
Pintura digital e edição de imagem: pincéis com pressão, uma pilha de camadas profunda, dezenas de filtros, um passe de revelação de fotos e um estúdio de captura de superfície.
Em uma frase#
O estúdio de pintura e edição de imagem: pincéis, camadas, máscaras, seleções, filtros e deformações, numa tela que também sabe o que fazer com uma fotografia.
O layout#

| Barra de menu | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Abas de documento | uma tela por aba |
| Barra de pincel | o pincel, Size, Opacity, Flow, Hardness, o menu Pressure, o menu Assist, desfazer/refazer, e rotação da tela em graus |
| Barra lateral esquerda | mover, marquise, laço, varinha mágica, cortar, pincel, borracha, preencher, desfoque/subexposição, clone, caneta, texto, formas, conta-gotas, mão, zoom |
| Direita | Navigation (um minimapa com zoom próprio), Brushes (propriedades e presets), e a pilha de camadas |
| Barra de status | tamanho da tela e profundidade de cor, posição do cursor, zoom, camada ativa e contagem de camadas, a paleta rápida, o tema, e o estado de salvamento |
O que você faz aqui#
Pintar#

Tamanho, opacidade, flow e dureza ficam na barra, sempre. Em Brush properties: pressure size e pressure opacity como interruptores independentes, e smoothing para estabilizar uma linha trêmula.
Presets e a biblioteca de pincéis são duas listas diferentes, quatro presets de ferramenta embutidos de um lado, dezenove pincéis em oito categorias do outro. Eles têm seu próprio capítulo.
Também aqui: pincéis de textura, simetria, encaixe, e suavização de traço como uma configuração separada da do próprio pincel.
Camadas#

Uma pilha completa: modos de mesclagem, opacidade, reordenação, agrupamento, duplicação, mesclar para baixo e achatar. Além do básico:
- Camadas de ajuste: cor e tom não destrutivos.
- Estilos de camada: brilho, sombra projetada e o resto.
- Máscaras, incluindo máscaras vetoriais, com vínculo e clipping.
- Objetos inteligentes.
- Comps de camada: arranjos salvos da mesma pilha.
- Blend If: mesclagem condicional por faixa tonal.
Selecionar#
Marquise, laço, varinha mágica, e Select Subject. Seleções podem ser salvas, invertidas, com pena aplicada e transformadas em máscaras; uma seleção de pixels pode ser puxada diretamente de uma camada.
Transformar e deformar#
Perspective warp, puppet warp, liquify, cortar com opções próprias de ferramenta, seam carving para redimensionamento sensível ao conteúdo, e spot healing / content-aware fill.
Filtro#
O menu Filters é longo. Agrupado, mais ou menos assim:
| Desfoque e nitidez | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Cor | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distorção | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Bordas e relevo | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Gerar | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Estilizar | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artístico | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
Vários rodam na GPU, e são identificados como tal.
Ações e histórico#
Actions grava uma sequência de passos e a reproduz de novo. O painel de histórico é não linear: você pode se ramificar de um estado em vez de só voltar por uma única linha. A gravação de timelapse captura a sessão como um vídeo da pintura sendo feita.
Captura de superfície#
Um estúdio próprio dentro do Inkwell, descrito em Estúdio de Captura de Superfície abaixo.
Os painéis que você precisa ir buscar#

Várias das superfícies mais úteis do Inkwell não ficam na tela por padrão.
| Develop | um passe de revelação de fotos ao estilo Lightroom, seu próprio capítulo |
| Photo Info | EXIF e metadados de imagem |
| Brush Maker | construa um pincel personalizado, redondo ou com ponta de imagem, com preview ao vivo, e importe pacotes de pincel .abr do Photoshop |
| Filter Stack | o criador de filtros: empilhe vários filtros, ajuste o parâmetro de cada um, veja o resultado combinado, depois aplique a cadeia como uma coisa só |
| Filter Preset Community | navegue por presets de filtro que outras pessoas compartilharam |
| Style Creator | a mesma ideia para estilos de camada |
| Mesh Warp | uma deformação de grade interativa: um patch de Coons com alças bézier, presets e uma sobreposição |
| Reference Image | uma referência flutuante, arrastável e redimensionável enquanto você pinta, com zoom de 25 a 400% e uma opacidade |
| Swatches e Presets | as bibliotecas de cor e pincel |
| Minimap | navegação numa tela grande |
| Pixel grid | visível em zoom alto |
Ações e lote#
Actions grava uma macro: gravar, reproduzir, editar, compartilhar. Batch é a outra metade: rode uma ação gravada sobre uma pilha de arquivos de uma vez. Gravar um comando uma vez só compensa o trabalho se depois ele puder ser aplicado cem vezes, e é para isso que a dupla serve.
Develop, o passe de fotos#
Um módulo no formato do Lightroom dentro do Inkwell, aplicado a uma camada de forma não destrutiva. Segure Before para ver o original a qualquer momento; Reset Develop devolve a camada ao estado original.
| Grupo | |
|---|---|
| White balance | temperatura, matiz |
| Tone | exposição, contraste, realces, sombras, brancos, pretos |
| Presence | clareza, vivacidade, saturação |
| HSL / Color | matiz, saturação e luminância, por faixa de cor |
| Detail | nitidez, ruído, ruído de cor |
| Tone curve | com seu próprio reset |
| Split toning | matiz e saturação para realces e para sombras |
| Effects | vinheta |
Lens and geometry é a parte que não é um controle deslizante sobre os pixels: distorção, defish, perspectiva vertical e horizontal, endireitar, com um Auto Straighten que encontra o horizonte e avisa quando não consegue, e remoção de aberração cromática.
Local adjustments vêm em quatro formas, e cada uma é uma máscara pela qual o painel inteiro então se aplica: graduated (início, fim, direção), radial (centro, tamanho, pena, inverter), brush (pinte a máscara diretamente, adicione ou apague), e from selection: que pega a seleção atual como a máscara e pode ser atualizada a partir dela depois.
Estúdio de Captura de Superfície#
Um estúdio dentro do Inkwell que transforma a fotografia de uma superfície real num material ladrilhável, e a entrega ao Matter. Seis etapas, em ordem:
| Etapa | |
|---|---|
| Source | a camada ativa, uma foto importada, ou uma imagem da biblioteca |
| Geometry | corte, distorção de lente, vinheta, aberração cromática, perspectiva, endireitar |
| Lighting | balanço de branco, exposição, contraste, realces, sombras, delight, recuperação de sombra, neutralizar |
| Cleanup | traços de clone e cura no preview, com raio e suavidade |
| Tile | offset, mesclar ou espelhar, com um erro de costura informado na horizontal e na vertical |
| Export | verificação de qualidade, depois Publish to Matter |
Três coisas que vale a pena saber antes de começar:
- O EXIF é usado, não só exibido. Distância focal e abertura vêm do arquivo, e o painel sugere um valor de distorção a partir deles.
- Endireitar com quatro cantos é o jeito honesto de remover perspectiva: arraste cada canto até um canto da superfície real. O preview mostra a imagem cortada antes de endireitar, para você ver o que está mirando.
- Publicar é condicionado. Se algo obrigatório estiver faltando, o painel nomeia os campos em vez de publicar um material pela metade. O erro de costura é o número que diz se o ladrilhamento realmente funcionou, e ele fica visível ao lado do botão de exportar.
O que viaja para o Matter é a imagem preparada mais a receita não destrutiva, para que a preparação continue editável do outro lado.
Deformar e liquify#
Liquify tem sete modos, cada um uma forma diferente de empurrar pixels:
| Forward warp | empurra na direção do pincel |
| Push | empurra para fora a partir do centro |
| Twirl | gira ao redor do centro |
| Pinch | puxa em direção ao centro |
| Bloat | empurra para longe do centro |
| Smooth | suaviza a distorção já aplicada |
| Reconstruct | restaura os pixels originais |
Warp é a outra família: uma grade que você arrasta por pontos e alças, com os presets clássicos, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag e o resto. Precisa de uma camada de imagem destravada; o painel avisa disso em vez de simplesmente não fazer nada.
Fazendo um ladrilho de textura#
Seamless Texture oferece três métodos, e eles não são equivalentes:
- Offset move as costuras de ladrilhamento para o meio da imagem, para você curá-las com as ferramentas de clone e cura. Mais trabalho, melhor resultado.
- Edge blend esmaece uma faixa de borda para que as bordas opostas combinem. Um clique, geralmente bom.
- Mirror dobra a imagem em quatro quadrantes. Sempre ladrilhável, e sempre simétrico, o que se lê como um caleidoscópio. O painel avisa disso.
Um preview de ladrilhamento mostra o resultado repetido, e você pode alternar entre original e resultado enquanto olha para ele.
Os pincéis#
Duas listas diferentes, e é fácil confundi-las.

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, são as quatro configurações de ferramenta embutidas. Não podem ser editadas; salve a sua ao lado delas.
A biblioteca de pincéis é a maior das duas: dezenove pincéis em oito categorias, Basic (redondo, redondo suave), Pencils (HB, esboço, carvão), Inks (caneta de nanquim, pincel de nanquim, caligrafia), Paints (óleo, acrílico, aquarela), Airbrush, Textures (respingo, giz, pastel, crayon), Effects (brilho, estrelas, faísca) e Custom.
Um dual brush sobrepõe uma segunda ponta sobre a primeira, combinada com um de cinco modos de mesclagem, multiply, add, subtract, intersect, overlay, e nove presets (texturizado, espalhado, respingo, granulado, pincel seco, cerdas, stipple, brilho). É isso que transforma um pincel redondo num pincel de mídia sem precisar construir um.
Brush Maker constrói um pincel personalizado, redondo ou com ponta de
imagem, com preview ao vivo, e importa pacotes .abr do Photoshop.
A própria tela#
- Guides: nova guia por orientação e posição, além de presets para regra dos terços, proporção áurea e centro; o encaixe é um interruptor, e Add guide here está no menu de botão direito.
- Crop tem suas próprias proporções (livre, original, quadrado, presets), um cadeado, trocar dimensões, guias de regra dos terços com uma opacidade, e seu próprio endireitamento.
- Actual Pixels (100%) e a grade de pixels em zoom alto são as duas visões que evitam que você julgue um detalhe na escala errada.
Arquivos que ele lê e escreve#
| Formato nativo | .ink |
| Importa / exporta | .png, .jpg, e exportação PSD pela paleta de comandos |
Enviando trabalho para outros estúdios#
Produz uma imagem, e uma captura de superfície. Aceita imagens e pixel art.
Uma imagem do Inkwell é aceita pelo Composer, Animate, Fusion, Matter e Engine; o Inkwell é onde a maior parte da arte plana de um projeto começa.
Trabalhando com outra pessoa#
O Inkwell sincroniza operação por operação, incluindo traços de pincel: cada operação de camada, máscaras, filtros, redimensionar/girar/ inverter a tela, e a cor ativa. Duas pessoas podem pintar na mesma tela.
Limites e problemas comuns#
- Nada está pintando? Confira a camada ativa na barra de status; ela pode estar oculta, travada, ou ser uma camada de ajuste.
- A pressão não faz nada num mouse. Os interruptores de pressão precisam de uma mesa digitalizadora; a suavização ajuda um mouse em vez disso.
- Os presets embutidos não podem ser editados. Salve uma cópia com seu próprio nome.
- Um filtro de GPU volta para a CPU onde o navegador não tem um caminho de GPU, e fica mais lento em vez de sumir.