physics2D.setGravity

Section: Physics 2D (Box2D)

Ce que fait ce membre

physics2D.setGravity règle Gravity sur un objet physics2D. Il prend x et y.

Signature

physics2D.setGravity(x, y)

Arguments

  • x
  • y

Exemple · engendré

function update(dt) {  physics2D.setGravity(100, 120);}

physics2D.setGravity est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.

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