Ce que fait ce membre
physics2D.getNextContact lit NextContact sur un objet physics2D. Il ne prend aucun argument.
Signature
physics2D.getNextContact()Arguments
Il n'en prend aucun.
Exemple · engendré
function update(dt) { const nextContact = physics2D.getNextContact();}physics2D.getNextContact est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.