physics2D.rayCast

Section: Physics 2D (Box2D)

Ce que fait ce membre

physics2D.rayCast prend x1, y1, x2 et y2.

Signature

physics2D.rayCast(x1, y1, x2, y2)

Arguments

  • x1
  • y1
  • x2
  • y2

Exemple · engendré

function update(dt) {  physics2D.rayCast(100, 120, 100, 120);}

physics2D.rayCast est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.

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