particles.setTexture

Section: Particles

Ce que fait ce membre

particles.setTexture règle Texture sur un objet particles. Il prend id et url.

Signature

particles.setTexture(id, url)

Arguments

  • id
  • url

Exemple · engendré

function start() {  particles.create('main', 10);  particles.setTexture('main', '/textures/spark.png');}

particles.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : particles.setTexture est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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