particles.setEmitter

Section: Particles

Ce que fait ce membre

particles.setEmitter règle Emitter sur un objet particles. Il prend id, x, y et z.

Signature

particles.setEmitter(id, x, y, z)

Arguments

  • id
  • x
  • y
  • z

Exemple · engendré

function start() {  particles.create('main', 10);  particles.setEmitter('main', 0, 2, 0);}

particles.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : particles.setEmitter est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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