Ce que fait ce membre
particles.setDirection règle Direction sur un objet particles. Il prend id, dir1 et dir2.
Signature
particles.setDirection(id, dir1, dir2)Arguments
iddir1dir2
Exemple · engendré
function start() { particles.create('main', 10); particles.setDirection('main', 1, 1);}particles.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : particles.setDirection est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.