particles.setLifeTime

Section: Particles

Ce que fait ce membre

particles.setLifeTime règle LifeTime sur un objet particles. Il prend id, min et max.

Signature

particles.setLifeTime(id, min, max)

Arguments

  • id
  • min
  • max

Exemple · engendré

function start() {  particles.create('main', 10);  particles.setLifeTime('main', 0, 1);}

particles.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : particles.setLifeTime est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

14 membres dans particles