mesh.createDecal

Section: Mesh (Babylon)

Ce que fait ce membre

mesh.createDecal crée un Decal dans mesh. Il prend id, targetId, position, normal et size.

Signature

mesh.createDecal(id, targetId, position, normal, size)

Arguments

  • id
  • targetId
  • position
  • normal
  • size

Exemple · engendré

function start() {  mesh.createDecal('decal', 'decal', 1, 1, 1);}

mesh.createDecal est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

20 membres dans mesh