Ce que fait ce membre
mesh.createDecal crée un Decal dans mesh. Il prend id, targetId, position, normal et size.
Signature
mesh.createDecal(id, targetId, position, normal, size)Arguments
idtargetIdpositionnormalsize
Exemple · engendré
function start() { mesh.createDecal('decal', 'decal', 1, 1, 1);}mesh.createDecal est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.