mesh.clone

Section: Mesh (Babylon)

Ce que fait ce membre

mesh.clone fait exister un objet mesh : c'est par lui que la suite du script en a un. Il prend id et newId.

Signature

mesh.clone(id, newId)

Arguments

  • id
  • newId

Exemple · engendré

function start() {  mesh.createBox('box', { size: 1 });  mesh.clone('box', 'copy');}

mesh.createBox est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : mesh.clone est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

20 membres dans mesh