Ce que fait la commande
TerrainPaint prend id (une chaîne), x (un flottant), z (un flottant), layer (un entier) et optionsJson (une chaîne), et rend un entier.
Syntaxe
TerrainPaint(id string, x float, z float, layer integer, optionsJson string) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| id | string |
| x | float |
| z | float |
| layer | integer |
| optionsJson | string |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
DO Print(TerrainPaint("value", 100.0, 100.0, 1, "{}")) Sync()LOOPTerrainPaint est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.