Ce que fait la commande
PaintTerrain prend id (une chaîne), x (un flottant), z (un flottant), layer (un entier), radius (un flottant) et strength (un flottant), et rend un entier.
Syntaxe
PaintTerrain(id string, x float, z float, layer integer, radius float, strength float) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| id | string |
| x | float |
| z | float |
| layer | integer |
| radius | float |
| strength | float |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
DO Print(PaintTerrain("value", 100.0, 100.0, 1, 1.0, 0.5)) Sync()LOOPPaintTerrain est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.