Ce que fait la commande
SetTerrainBiome écrit sur un objet World : il règle, il ne lit pas. Il prend id (une chaîne), biomeId (une chaîne) et seed (un entier), et rend un entier.
Syntaxe
SetTerrainBiome(id string, biomeId string, seed integer) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| id | string |
| biomeId | string |
| seed | integer |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
DO Print(SetTerrainBiome("value", "value", 1)) Sync()LOOPSetTerrainBiome est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.