Ce que fait la commande
CreateWater fait exister un objet World : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend mode (une chaîne) et optionsJson (une chaîne), et rend un entier.
Syntaxe
CreateWater(mode string, optionsJson string) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| mode | string |
| optionsJson | string |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
water = CreateWater("value", "{}")DO Sync()LOOPCreateWater est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.