Ce que fait la commande
CreateText fait exister un objet Text : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend textID (un entier) et string (une chaîne), et ne rend rien. C'est la première de 2 formes. textID est l'identifiant que vous donnez à un objet Text : c'est ce numéro qui le désignera ensuite.
Syntaxe
1
CreateText(textID integer, string string)2
CreateText(string string) → integerParamètres
| Nom | Type | Dans les formes |
|---|---|---|
| textID | integer | 1 |
| string | string | toutes |
Ce que rend chaque forme
| 1 | CreateText(1, "hello") | rien |
| 2 | text = CreateText("hello") | integer |
Exemple · engendré
Forme 1 : vous choisissez l'identifiant
CreateText(1, "hello")DO Sync()LOOPForme 2 : la commande rend l'identifiant
text = CreateText("hello")DO Sync()LOOPCreateText est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.