Inkwell
Peinture numérique et retouche : brosses à pression, pile de calques profonde, des dizaines de filtres, un module photo et un studio de capture.
En un mot#
L'atelier de peinture et de retouche : brosses, calques, masques, sélections, filtres et déformations, sur une toile qui sait aussi quoi faire d'une photographie.
L'agencement#

| Barre de menus | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Onglets de document | une toile par onglet |
| Barre de brosse | la brosse, Size, Opacity, Flow, Hardness, le menu Pressure, le menu Assist, annuler/rétablir, et la rotation de la toile en degrés |
| Colonne de gauche | déplacer, rectangle de sélection, lasso, baguette magique, recadrage, brosse, gomme, remplissage, flou/densité, tampon, plume, texte, formes, pipette, main, zoom |
| Droite | Navigation (une minicarte avec son propre zoom), Brushes (propriétés et préréglages), et la pile de calques |
| Barre d'état | taille de toile et profondeur de couleur, position du curseur, zoom, calque actif et nombre de calques, la palette rapide, le thème, et l'état d'enregistrement |
Ce qu'on y fait#
Peindre#

Taille, opacité, flux et dureté sont dans la barre, toujours. Sous Brush properties : pressure size et pressure opacity en bascules indépendantes, et smoothing pour stabiliser un trait tremblant.
Les préréglages d'outil et la bibliothèque de brosses sont deux listes différentes, quatre préréglages livrés d'un côté, dix-neuf brosses en huit catégories de l'autre. Elles ont leur propre chapitre.
Également ici : brosses de texture, symétrie, aimantation, et lissage de trait en réglage distinct de celui de la brosse.
Les calques#

Une pile complète : modes de fusion, opacité, réordonnancement, groupes, duplication, fusion vers le bas et aplatissement. Au-delà des bases :
- Calques de réglage: couleur et tonalité non destructives.
- Styles de calque: lueur, ombre portée et le reste.
- Masques, y compris masques vectoriels, avec liaison et écrêtage.
- Objets dynamiques.
- Compositions de calques: des arrangements enregistrés de la même pile.
- Blend If: fusion conditionnelle par plage tonale.
Sélectionner#
Rectangle, lasso, baguette magique, et Select Subject. Les sélections s'enregistrent, s'inversent, s'adoucissent et se transforment en masques ; une sélection de pixels s'extrait directement d'un calque.
Transformer et déformer#
Déformation de perspective, déformation par marionnette, fluidité, recadrage avec ses propres options, découpe de couture pour un redimensionnement sensible au contenu, et correction localisée / remplissage d'après le contenu.
Filtrer#
Le menu Filters est long. Grossièrement groupé :
| Flou et netteté | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Couleur | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distorsion | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Contours et relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Génération | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylisation | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artistique | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
Plusieurs tournent sur le GPU, et sont étiquetés comme tels.
Actions et historique#
Les Actions enregistrent une suite d'étapes et la rejouent. Le panneau d'historique est non linéaire: vous pouvez bifurquer depuis un état plutôt que seulement remonter le long d'une seule ligne. L'enregistrement en timelapse capture la séance en vidéo de la peinture en train de se faire.
La capture de surface#
Un studio à part entière dans Inkwell, décrit dans Le studio de capture de surface plus bas.
Les panneaux qu'il faut aller chercher#

Plusieurs des surfaces les plus utiles d'Inkwell ne sont pas à l'écran par défaut.
| Develop | une passe de développement photo façon Lightroom, son propre chapitre |
| Photo Info | les données EXIF et les métadonnées de l'image |
| Brush Maker | construire une brosse personnalisée, ronde ou à pointe image, avec un aperçu en direct, et importer des jeux de brosses Photoshop .abr |
| Filter Stack | le créateur de filtres : empiler plusieurs filtres, régler les paramètres de chacun, regarder le résultat combiné, puis appliquer la chaîne d'un bloc |
| Filter Preset Community | parcourir les préréglages de filtres partagés par d'autres |
| Style Creator | la même idée pour les styles de calque |
| Mesh Warp | une déformation par grille interactive: une surface de Coons avec poignées de Bézier, préréglages et calque de repère |
| Reference Image | une référence flottante, déplaçable et redimensionnable pendant que vous peignez, avec un zoom de 25 à 400 % et une opacité |
| Swatches et Presets | les bibliothèques de couleurs et de brosses |
| Minimap | la navigation sur une grande toile |
| Grille de pixels | visible à fort grossissement |
Actions et traitement par lot#
Actions enregistre une macro: enregistrer, rejouer, modifier, partager. Batch en est l'autre moitié : passer une action enregistrée sur une pile de fichiers d'un coup. Enregistrer une commande une fois ne vaut la peine que si elle peut ensuite s'appliquer cent fois, et c'est à cela que sert le duo.
Develop, la passe photo#
Un module à la Lightroom dans Inkwell, appliqué à un calque de façon non destructive. Maintenez Before pour revoir l'original à tout moment ; Reset Develop remet le calque en place.
| Groupe | |
|---|---|
| Balance des blancs | température, teinte |
| Tonalité | exposition, contraste, hautes lumières, ombres, blancs, noirs |
| Présence | clarté, vibrance, saturation |
| TSL / Couleur | teinte, saturation et luminance, par bande de couleur |
| Détail | netteté, bruit, bruit de couleur |
| Courbe des tons | avec sa propre réinitialisation |
| Split toning | teinte et saturation pour les hautes lumières et pour les ombres |
| Effets | vignettage |
Objectif et géométrie est la partie qui n'est pas un curseur sur les pixels : distorsion, defish, perspective verticale et horizontale, redressement, avec un redressement automatique qui cherche l'horizon et vous dit quand il n'en trouve pas, et la suppression de l'aberration chromatique.
Les ajustements locaux viennent en quatre formes, et chacun est un masque que tout le panneau applique ensuite au travers : dégradé (début, fin, direction), radial (centre, taille, contour progressif, inversion), pinceau (peindre le masque directement, ajouter ou effacer), et depuis la sélection, qui prend la sélection courante comme masque et peut être remis à jour depuis elle plus tard.
Le studio de capture de surface#
Un studio dans Inkwell qui transforme la photo d'une vraie surface en matériau raccordable, et le remet à Matter. Six étapes, dans l'ordre :
| Étape | |
|---|---|
| Source | le calque actif, une photo importée, ou une image de la bibliothèque |
| Géométrie | recadrage, distorsion, vignettage, aberration chromatique, perspective, redressement |
| Éclairage | balance des blancs, exposition, contraste, hautes lumières, ombres, délumination, récupération des ombres, neutralisation |
| Nettoyage | traits de clonage et de correction sur l'aperçu, avec rayon et douceur |
| Raccord | décalage, fondu ou miroir, avec une erreur de couture affichée en horizontal et en vertical |
| Export | contrôle de qualité, puis publication vers Matter |
Trois choses à savoir avant de commencer :
- L'EXIF est utilisé, pas seulement affiché. La focale et l'ouverture sont lues dans le fichier et le panneau propose une valeur de distorsion à partir d'elles.
- Le redressement par les quatre coins est la façon honnête de retirer la perspective : tirez chaque coin sur un coin de la vraie surface. L'aperçu montre l'image recadrée avant redressement, pour que vous voyiez ce que vous visez.
- La publication est conditionnée. S'il manque quelque chose, le panneau nomme les champs au lieu de publier un matériau à moitié fait. L'erreur de couture est le chiffre qui dit si le raccord a vraiment marché, et il reste visible à côté du bouton d'export.
Ce qui part vers Matter, c'est l'image préparée plus la recette non destructive : la préparation reste modifiable de l'autre côté.
Déformer et liquéfier#
Liquify a sept modes, chacun une façon différente de pousser les pixels :
| Forward warp | pousser dans la direction de la brosse |
| Push | pousser vers l'extérieur depuis le centre |
| Twirl | tourner autour du centre |
| Pinch | tirer vers le centre |
| Bloat | pousser à l'écart du centre |
| Smooth | adoucir la distorsion déjà appliquée |
| Reconstruct | restaurer les pixels d'origine |
Warp est l'autre famille : une grille qu'on tire par points et poignées, avec les préréglages classiques, arc, arc supérieur, arc inférieur, renflement, coquille supérieure, coquille inférieure, drapeau. Il lui faut un calque image déverrouillé ; le panneau le dit au lieu de ne rien faire.
Rendre une texture raccordable#
Seamless Texture propose trois méthodes, et elles ne se valent pas :
- Décalage déplace les coutures vers le milieu de l'image pour que vous puissiez les soigner au tampon et au correcteur. Le plus de travail, le meilleur résultat.
- Fondu des bords estompe une bande de bordure pour que les bords opposés correspondent. Un clic, généralement bon.
- Miroir replie l'image en quatre quadrants. Toujours raccordable, et toujours symétrique, ce qui se lit comme un kaléidoscope. Le panneau le dit.
Un aperçu de pavage montre le résultat répété, et on peut basculer entre original et résultat en le regardant.
Les brosses#
Deux listes différentes, et on les confond facilement.

Les préréglages d'outil : Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, sont les quatre configurations d'outil livrées. Elles ne se modifient pas ; enregistrez les vôtres à côté.
La bibliothèque de brosses est la plus grande : dix-neuf brosses en huit catégories, Basic (ronde, ronde douce), Pencils (HB, croquis, fusain), Inks (plume, brosse à encre, calligraphie), Paints (huile, acrylique, aquarelle), Airbrush, Textures (éclaboussure, craie, pastel, crayon), Effects (halo, étoiles, scintillement) et Custom.
Une brosse double superpose une seconde pointe à la première, combinée par l'un de cinq modes de fusion, multiplier, ajouter, soustraire, intersecter, superposer, et neuf préréglages (texturé, dispersé, éclaboussure, granuleux, brosse sèche, soies, pointillé, halo). C'est ce qui transforme une brosse ronde en brosse de média sans en construire une.
Brush Maker construit une brosse sur mesure, ronde ou à pointe image, avec un
aperçu en direct, et importe les jeux Photoshop .abr.
Le canevas lui-même#
- Les repères : nouveau repère par orientation et position, plus des préréglages règle des tiers, nombre d'or et centre ; l'aimantation est une bascule, et Ajouter un repère ici est dans le menu contextuel.
- Le recadrage a ses propres rapports (libre, original, carré, préréglages), un verrou, l'échange des dimensions, des repères de règle des tiers avec leur opacité, et son propre redressement.
- Pixels réels (100 %) et la grille de pixels en fort zoom sont les deux vues qui empêchent de juger un détail à la mauvaise échelle.
Fichiers lus et écrits#
| Format natif | .ink |
| Imports / exports | .png, .jpg, et export PSD depuis la palette de commandes |
Envoyer vers les autres ateliers#
Produit une image, et une capture de surface. Accepte des images et du pixel art.
Une image Inkwell est acceptée par Composer, Animator, Fusion, Matter et Engine, Inkwell est là où commence la plupart de l'art plat d'un projet.
Travailler à plusieurs#
Inkwell synchronise opération par opération, coups de pinceau compris : toutes les opérations de calque, masques, filtres, redimensionnement, rotation et miroir de toile, et la couleur active. Deux personnes peuvent peindre sur la même toile.
Limites et pannes courantes#
- Rien ne se peint ? Regardez le calque actif dans la barre d'état; il peut être masqué, verrouillé, ou être un calque de réglage.
- La pression ne fait rien à la souris. Les bascules de pression demandent une tablette ; le lissage aide la souris à la place.
- Les préréglages intégrés ne se modifient pas. Enregistrez une copie sous votre propre nom.
- Un filtre GPU retombe sur le processeur là où le navigateur n'a pas de chemin GPU : il est plus lent, pas absent.