Matter

رسم بياني عقدي يبني مواد PBR إجرائيًا، مستقل عن الدقة، قابل لإعادة الضبط، وقابل للتصدير كمجموعة خرائط كاملة.

في جملة واحدة#

اربط عقدًا إجرائية معًا واحصل على مادة PBR كاملة في الطرف الآخر: اللون الأساسي، الـroughness، الـmetallic، الـnormal، الـheight، الـAO والـemissive، بأي دقة تطلبها.

التخطيط#

Matter: مكتبة العقد، الرسم البياني، معاينة القناة الثنائية الأبعاد ومعاينة ثلاثية الأبعاد

شريط القوائمFile · Edit · Graph · View · Help · Plugins
تبويبات الرسم البيانيمادة واحدة لكل تبويب، و+ لإضافة أخرى
شريط الأدواتتحديد، تحريك، تكبير، ملاءمة، إضافة عقدة، وصل، تأطير، التراجع/الإعادة، الشبكة
يسارمكتبة العقد، قابلة للبحث
الوسطالرسم البياني
يمينالخصائص للعقدة المحددة
أسفل اليسارالمعاينة الثنائية الأبعاد، تبويب واحد لكل قناة PBR
أسفل اليمينالمعاينة الثلاثية الأبعاد

ما تفعله هنا#

بناء الرسم البياني#

ثلاث عقد موصولة بمخرج لون أساسي، كل واحدة تعاين نفسها

اسحب عقدة من المكتبة، أو أضفها من شريط الأدوات، وصِل Output → Input. تعاين كل عقدة نفسها على جسمها، بحيث يكون الرسم البياني أيضًا لوحة تلامس (contact sheet): يمكنك رؤية ما فعلته كل خطوة دون تحديدها.

المكتبة مُقسَّمة إلى مجموعات:

ColorColor · Gradient · Bitmap (تحميل PNG/JPEG) · Uniform Color · SVG
NoiseNoise (بيرلين / كسوري) · Clouds (مجموع كسوري مطلق) · Anisotropic Noise · Grunge Map · White Noise · Blue Noise
PatternsCheckerboard · Wood Rings · Shape · …
المرشحات والضبط والأدوات المساعدةlevels، blends، blurs، normal-from-height وغيرها
Outputواحد لكل قناة PBR

يبقي Recent ما استخدمته أخيرًا في الأعلى، وهو معظم ما تحتاجه.

التوجيه إلى القنوات#

عقدة Output هي هدف قناة PBR: اضبط Channel الخاص بها على baseColor أو roughness أو metallic أو normal أو height أو ao أو emissive. تكتمل المادة عندما تحصل كل قناة تهمّك على مخرج يغذّيها.

ضبط عقدة#

تمنح لوحة الخصائص كل عقدة معاملاتها الأساسية، وربط الدوال (معاملات مدفوعة بتعبير بدلًا من قيمة ثابتة)، ووضع الدقة الخاص بها: Inherit افتراضيًا، بحيث يُعيد تغيير واحد على مستوى الرسم البياني عرض المادة كاملة بحجم جديد. تُبلغ أيضًا عن وقت آخر تقييم للعقدة، وهذه هي الطريقة لإيجاد الخطوة المكلفة في رسم بياني بطيء.

يحوّل Save to library عقدة، أو رسمًا بيانيًا فرعيًا بنيتَه، إلى شيء قابل لإعادة الاستخدام.

النظر إلى النتيجة#

المعاينة الثنائية والثلاثية الأبعاد للمادة قيد البناء

تُظهر المعاينة الثنائية الأبعاد قناة واحدة في كل مرة، مع تكبير ومدرج تكراري (histogram). تعرض المعاينة الثلاثية الأبعاد المادة على mesh: كرة، مكعب، أسطوانة، طارة (torus)، مستوٍ، أو الـmesh الخاص بك. اختر بيئة (HDRI Studio أو Soft أو Warm أو Sky، أو الإعدادات المسبقة Studio / Outdoor / Sunset)، واضبط التجزئة (tessellation) والحافة، وكرِّر UV بمعامل 1× أو 2× أو 4× للتحقق من أن المادة تتكرر فعليًا دون خطوط تماس.

اللوحة اليمنى، خمسة تبويبات#

التبويب
Propertiesمعاملات العقدة المحددة
Parametersالمعاملات المكشوفة للرسم البياني: المقابض التي تقدّمها المادة لمن يستخدمها، لا لمن بناها
Graphإعدادات على مستوى الرسم البياني
Variantsعدة نسخ لمادة واحدة من الرسم البياني نفسه
Libraryمكتبة العقد والإعدادات المسبقة

مفتش العقدة

يظهر تبويب سادس، Material Scan، طالما كانت جلسة مسح مفتوحة.

المعاملات المكشوفة#

تتوقف المادة ذات المعاملات المكشوفة عن كونها نسيجًا ثابتًا وتصبح لوحة تحكم: مقدار الصدأ، عرض اللوح، درجة التآكل. هذا ما يجعل رسمًا بيانيًا واحدًا يخدم مجموعة كاملة، وهو سبب البناء في Matter بدلًا من رسم النتيجة مرة واحدة.

Material Scan#

تصبح صورة فوتوغرافية لسطح حقيقي مادة هنا، ولأن الالتقاط قابل لإعادة النشر، له فصل خاص به.

مكتبة العقد بالأرقام#

مئتان وثلاث عقد، في ثلاث وعشرين فئة. شكل تلك القائمة يخبرك بماهية Matter:

مكتبة العقد: حقل بحث، العقد المستخدَمة أخيرًا، ثم الفئات، كل عقدة تعاين نفسها

الفئةالفئة
filters44blur6
generators34transform6
utility22graph6
adjustments18colour5
pattern16bake5
effects9normal4
noise6analysis4

إضافة إلى flood fill (4)، وchannels (3)، وmaterial (3)، وscatter (2)، وblending (2)، وواحدة لكل من script وdynamics وoutput وlibrary.

تفوق المرشحات (filters) المولّدات (generators) عددًا، وهذا هو بيت القصيد: المادة الإجرائية هي في معظمها معالجة، والضوضاء هي الجزء السهل، وما يجعلها تُقرأ كخشب أو كصلب صدئ هو الأربع والأربعون طريقة لدفعها بعد ذلك.

عقدة script هي مخرج الطوارئ للحالة التي لا تغطيها المئتان الأخريان، وعقد bake هي ما يحوّل فرعًا مكلفًا إلى صورة مخزَّنة بحيث تبقى بقية الرسم البياني تفاعلية.

Material Scan، وما يحدث عندما تُعاد نشر الصورة#

يصل Surface Capture مُعَدّ في Inkwell إلى هنا كـرسم بياني، لا كصورة مسطحة: يبني المسح العقد، ويرشدك دليل Material Scan عبر ما بناه، خطوة بخطوة، مشيرًا إلى عقد كل خطوة وواسمًا كل مخرج بـmanual أو derived.

الحالة المثيرة للاهتمام هي المرة الثانية. عندما تُعاد نشر الالتقاط نفسه من Inkwell، يلاحظ Matter ذلك، فهو يعرف النسخة التي يحملها والنسخة التي وصلت، ويسأل:

الخيار
Update the sourceإدخال الصورة الجديدة في الرسم البياني الحالي
Create a variantالاحتفاظ بكليهما
Ignoreترك الرسم البياني كما هو

يستبدل التحديث عقدة المصدر فقط. تبقى كل عقدة أضفتها لاحقًا، وكل إعداد غيّرته، دون مساس. هذا الضمان هو ما يجعل إعادة تصوير سطح آمنة: العمل الذي أجريتَه فوق المسح ليس ما يُستبدَل.

إذا لم يتغيّر شيء فعليًا في الالتقاط، يقول الحوار ذلك أيضًا بدلًا من أن يجعلك تقارن. وإذا كان الالتقاط ينقصه شيء يحتاجه، يذكر أسماء الحقول بدلًا من بناء نصف رسم بياني.

تصدير مادة#

ثلاثة أشياء مختلفة تخرج من Matter، وهي غير قابلة للتبادل:

خرائط PBRصورة واحدة لكل قناة، baseColor وroughness وmetallic وnormal وheight وAO وemissive، بصيغة PNG أو JPEG أو HDR أو TGA أو TIFF
حزمة .matterالرسم البياني ونُسُجه، بحيث تبقى المادة قابلة للتعديل
glTF / GLB، وMaterialXالمادة بالشكل الذي يتوقعه برنامج آخر

تُصدَّر المخرجات الموصولة فقط؛ وتقول اللوحة "no connected outputs" بدلًا من كتابة ملفات فارغة، وتُبلغ بعدد ما نجح وما فشل.

الملفات التي يقرؤها ويكتبها#

الصيغة الأصلية.matter (رسم بياني، أو حزمة بنُسُجها)
الاستيراد.png، .jpg (عقدة Bitmap)، SVG (عقدة SVG)، التقاط سطح من Inkwell
التصديرخرائط PBR بصيغة PNG · JPEG · HDR · TGA · TIFF؛ glTF / GLB؛ MaterialX

إرسال العمل إلى استوديوهات أخرى#

ينتج مجموعة مواد PBR، وصورة مسطحة. يقبل الصور، فن البكسل، والتقاط سطح من Inkwell.

تُفهَم مجموعة المواد مباشرة من قِبل Pigment وَSculpt وَEngine: تصل القنوات مُخطَّطة إلى الفتحات الصحيحة بدلًا من سبع صور PNG منفصلة يتوجب عليك إعادة وصلها.

العمل مع شخص آخر#

يُزامن Matter المستند كاملًا، مع تأخير، لا عقدة بعقدة. الرسم البياني للمادة كائن صغير ولا يحتفظ المخزن بسجل عمليات، فالمزامنة الكاملة صادقة بشأن ما هي عليه: يفوز آخر من يكتب. يجب أن يعمل شخصان على تبويبَي رسم بياني مختلفَين، لا على التبويب نفسه.

القيود والمشاكل الشائعة#

  • الرسم البياني البطيء له عقدة بطيئة واحدة. تُبلغ لوحة الخصائص عن وقت آخر تقييم لكل عقدة؛ انظر هناك قبل خفض دقة كل شيء.
  • الدقة موروثة. إذا كانت عقدة مثبَّتة على حجم معيّن فلن تتبع تغييرًا على مستوى الرسم البياني، تحقق من وضع الدقة الخاص بها.
  • تظهر مشاكل التكرار في المعاينة الثلاثية الأبعاد، لا الثنائية. اضبط معامل التكرار على 2× أو 4× قبل اعتبار المادة منتهية.
  • عقدة Bitmap ليست إجرائية. هي بحدة الملف الذي أعطيتَه لها، أيًا كانت الدقة التي تعرض بها الرسم البياني.