Step-by-step guides to master every tool in the aukimi suite.
كوّن شكل صخرة أوليًا في Sculpt باستخدام الفرش الأساسية، ثم سلّمها إلى بقية خط الإنتاج الثلاثي الأبعاد. لا حاجة إلى أي خبرة سابقة في النحت.
حوّل نحتًا كثيفًا إلى mesh خفيف قائم على الرباعيات يمكن لمحرك ألعاب تشغيله فعليًا، باستخدام AutoRetopo والتنظيف اليدوي.
استخرج تفاصيل السطح من الـhigh-poly، ثم ابنِ مادة PBR بطبقات تعبئة ومواد ذكية وأقنعة مولّدة.
أعدّ إضاءة بيئة HDRI، أضف أضواء تشكيل، وأنتج صورة عرض نظيفة لأصل منسوج.
استورد أصلك المنسوج إلى مشهد، أعطه مكونات فيزيائية، اختبره في وضع Play، وأرسله للخلف للتعديل دون مغادرة التطبيق.
يمكن لبرنامج أن يبني مئة كائن ولا يُظهر أيًا منها في Scene Graph. التسمية هي الفعل الذي يجعل واحدًا منها يظهر، وهي تعمل على sprites والنصوص والكائنات الثلاثية الأبعاد والأضواء والجسيمات.
API references, configuration guides, and plugin development docs.