Fusion
محرر الفيديو، خمس صفحات من التسجيل إلى تدريج الألوان، خط زمني متعدد المسارات، مُركِّب عقدي (node compositor)، وتركيب بمعالج الرسومات (GPU).
في جملة واحدة#
محرر فيديو متعدد المسارات مع مُركِّب عقدي وصفحة تدريج ألوان ملحقة، كل ذلك في المتصفح.
التخطيط#

| شريط القوائم | File · Edit · اسم المقطع · View · Plugins |
| القراءات | عدادات GPU وCPU وRAM، ثم صيغة التسلسل: الدقة، معدل الإطارات، رمز الوقت (timecode) |
| شريط الأدوات | التحديد، الشفرة (razor)، النقل، التحديث وأدوات الصوت، ثم الصفحات الخمس |
| يسار | المتصفح (browser): Media · FX · Titles · Marks |
| الوسط | العارض، Source وProgram، مع أدوات التشغيل تحته |
| يمين | المفتش |
| الأسفل | الخط الزمني متعدد المسارات |
| شريط الحالة | الصيغة، الترميز (codec)، عدد المسارات والمقاطع، المدة الإجمالية، حالة الحفظ، حجم الذاكرة المؤقتة |
الصفحات الخمس#
يبدّل شريط الأدوات مساحة العمل كاملة، بدلًا من فتح لوحة:
| الصفحة | للاستخدام في |
|---|---|
| Record | الالتقاط |
| Edit | تجميع المونتاج: الصفحة التي تقضي فيها معظم وقتك |
| Composite | التطبيق الطبقي (layering)، الـkeying والتأثيرات |
| Nodes | المُركِّب العقدي، للتأثيرات التي هي رسوم بيانية لا مكدسات |
| Color | تدريج الألوان |
ما تفعله هنا#
إدخال الوسائط#

أسقط الملفات على المتصفح، أو انقر للاستيراد. رشِّح حسب Video أو Audio أو Image، ابحث بالاسم، ورتِّب في صناديق. يمكن للوسائط أيضًا أن تصل من استوديوهات أخرى (انظر أدناه)
المونتاج#

حمّل مقطعًا في عارض Source، علِّمه، وأرسله إلى الخط الزمني كـInsert أو Overwrite؛ يُخرج Lift وExtract المادة مرة أخرى. على الخط الزمني: قصّر، قسِّم بالشفرة، انقل، وأعد الترتيب، مع تفعيل Snap افتراضيًا.
تُضاف المسارات بـ**+ Track** ويحمل كل واحد عناصر التحكم المعتادة لكل مسار: solo وmute وlock والظهور.
تشغّل أدوات التشغيل، وتكرّر، وتُمرِّر (scrub)، مع زر معاينة RAM لعندما لا يستطيع التشغيل الفوري مواكبة الأداء، ومحدِّد سرعة بجانبه.
فحص مقطع#

حدِّد مقطعًا فيمتلئ المفتش، عبر خمسة تبويبات: Props وKeys وSpeed وTrack وMask، مع Transform (الموضع، الحجم، الدوران، العتامة) وEffects وInfo تحتها. كل قيمة هنا يمكن أن تحمل إطارات مفتاحية؛ وتبويب Keys هو حيث تعيش تلك الإطارات.
التركيب والتدريج#
تكدّس صفحة Composite وتُطبِّق keying؛ وصفحة Nodes هي العمل نفسه كرسم بياني، وهذا ما تريده عندما يملك تأثير أكثر من مدخل واحد. صفحة Color هي التدريج.
يعمل التركيب على WebGPU عندما يملكه المتصفح، ويعود إلى مسار Canvas 2D عندما لا يملكه: تخبرك لوحة إحصاءات Fusion بأيهما تحصل عليه.
العناوين، التأثيرات والعلامات#
تبويبات FX وTitles وMarks في المتصفح مكتبات، لا إعدادات: اسحب عنوانًا أو تأثيرًا إلى الخط الزمني بالطريقة نفسها التي تسحب بها مقطعًا.
اللوحات خلف الصفحات#
الصفحات الخمس هي مساحة العمل؛ وهذه هي اللوحات التي تفتحها.
تدريج الألوان#
| Scopes | waveform وvectorscope وhistogram: الطريقة الصادقة الوحيدة للحكم على تدريج |
| HDR Grading | التدريج بمدى ديناميكي عالٍ |
| Color Tools | التدريج نفسه |
الصوت#
لا يرسلك Fusion إلى Pulse من أجل المزج. يمنح Audio Mixer كل مسار شريطًا، وAudio Effects هو سلسلة كل مقطع، وEssential Sound هو المرور الموجَّه: أخبره أن مقطعًا هو حوار أو موسيقى أو تأثير فيطبّق ما يترتب على ذلك.
الزمن والحركة#
Speed Ramp لإعادة توقيت متغيّرة السرعة، وStabilization للقطات المهتزّة.
العناوين، الانتقالات، العلامات#
يبني Title Editor العناوين؛ وتملك Transitions وMarkers لوحات خاصة بها بدلًا من العيش على الخط الزمني فقط.
التسليم#
Export لتسلسل واحد، وRender Queue لعدة تسلسلات، وBatch Export لمجموعة كاملة دفعة واحدة. WebCodecs هو مسار الترميز في المتصفح، وتُبلغ Stats / Render Stats عمّا يتحقق، بما في ذلك ما إذا كان التركيب يعمل على WebGPU أو على مسار Canvas 2D الاحتياطي.
العقد#
Node Graph وNode Properties هما نصفا المُركِّب: الرسم البياني ومعاملات العقدة المحددة.
الاختصارات#
يملك Fusion Shortcuts Editor خاصًا به: ارتباطات المفاتيح لك لتغييرها.
المُركِّب العقدي#
واحد وعشرون نوع عقدة، وهي المُركِّب نفسه لا زخرفة على الخط الزمني:

| المجموعة | العقد |
|---|---|
| الدخول والخروج | Read · Input · Output · Write |
| الدمج | Merge · Channel Shuffle · Light Wrap |
| اللون | Color · Grade |
| الهندسة | Transform · Corner Pin · Lens Distortion |
| الأقنعة (Matte) | Keyer · Roto · Mask · Edge Matte |
| التوليد | Text · Particles |
| التحليل | Tracker |
| أخرى | Blur · Backdrop |
تحمل العقد إطارات مفتاحية خاصة بها، ويمكن تعطيلها دون إزالتها، وتجمّع backdrop منطقة من الرسم البياني بحيث يبقى تركيب كبير مقروءًا.
الانتقالات#
واحد وعشرون، على الخط الزمني أو من لوحتها الخاصة:
cut · fade · cross dissolve · wipe (يسار، يمين، أعلى، أسفل) · radial wipe · slide (يسار، يمين، أعلى، أسفل) · push (يسار، يمين) · zoom in · zoom out · zoom rotate · blur · flash · glitch · morph
التدريج#
Scopes: waveform وvectorscope وhistogram، هي الطريقة الصادقة الوحيدة للحكم على تدريج، وتُشحَن اثنتا عشرة look كنقاط انطلاق:
neutral · orange & teal · warm film · cold blue · vintage · faded · black & white · sepia · vibrant · muted · bleach bypass · day for night
يفتح HDR Grading أقصى سطوع، وtone mapping، وexposure المناطق، ويقول بوضوح إنه معطَّل حتى تفعّل HDR، بدلًا من إظهار عناصر تحكم ميتة.
السرعة والتثبيت#
Speed Ramp منحنى إعادة توقيت زمني، لا نسبة مئوية: ينشئ Initialize Time Remap المنحنى، ثم انقر لإضافة نقطة واسحب لتحريكها. تُقرَأ السرعة الحالية أثناء العمل، مع إعدادات مسبقة للحركة البطيئة والسريعة وإعادة تعيين.
يحلّل Stabilization اللقطات المهتزّة ويملك طريقة للاختيار.
المعاينة، وما تكلّفه#
يخزّن RAM Preview الإطارات المعروضة مؤقتًا للتشغيل الفوري، بدقة full أو half أو quarter وتحت memory limit تضبطه. يُبلغ عن نفسه بأنه ready أو stale، وstale تعني أن الخط الزمني تغيّر تحته، ويمكن مسحه.
محلِّل أداء العرض (render profiler) هو النصف الآخر من تلك القصة: FPS، زمن الإطار كـp50/p95 (لا كمتوسط، الذي يخفي التقطّع)، الإطارات المفقودة، والتفصيل بحسب كل مرحلة. يحمل تحذيرًا واحدًا يستحق الانتباه:
⚠️ "{n} frames graded on CPU, GPU path unavailable or failing." للتدريج مسار GPU واحتياطي CPU. الاحتياطي يعمل؛ لكنه أبطأ بكثير فحسب، ودون هذا السطر ستشعر بالأمر وكأن "Fusion بطيء اليوم".
التسليم، والانتقال إلى مجموعة مونتاج أخرى#
يقوم Export بتسلسل واحد، وRender Queue بعدة تسلسلات، وBatch Export بمجموعة كاملة، وWebCodecs هو المُرمِّز الخاص بالمتصفح نفسه، الذي يتطلب Chrome 94+ أو Edge 94+ أو Safari 16.4+، ويقول ذلك بدلًا من الفشل بصمت.
النصف الآخر من التسليم هو صيغ التبادل، وهي ما يتيح لمونتاج مغادرة إلى مجموعة أخرى:
| الصيغة | ما تحمله |
|---|---|
| EDL (CMX 3600) | قائمة المونتاج، الأقدم والأكثر انتشارًا |
| FCP XML | الخط الزمني، لـFinal Cut وما يقرأ XML الخاص به |
| AAF | الخط الزمني لـAvid |
| CDL | قائمة قرار الألوان، التدريج، دون الصور |
تُصدَّر بيانات التتبع بمفردها أيضًا، لعملية match-move تُنجَز في مكان آخر.
الملفات التي يقرؤها ويكتبها#
| الصيغة الأصلية | .fusion |
| الاستيراد | ملفات فيديو وصوت وصور |
| التصدير | .mp4 وصيغ WebCodecs |
| التبادل | EDL (CMX 3600) · FCP XML · AAF · CDL · بيانات التتبع |
إرسال العمل إلى استوديوهات أخرى#
ينتج مشروع فيديو. يقبل الصور والرسوم المتحركة.
يُقبل مشروع الفيديو أيضًا من Engine، للمشاهد السينمائية وشاشات داخل اللعبة.
العمل مع شخص آخر#
يُزامن Fusion عملية بعملية: المسارات المُضافة والمحذوفة والمُعاد ترتيبها؛ المقاطع المنقولة والمقصَّرة والمقسَّمة والمُحدَّثة؛ التأثيرات والانتقالات والعلامات؛ التشغيل وإعدادات المشروع. يمكن لمحرِّرَين العمل على التسلسل نفسه.
القيود والمشاكل الشائعة#
- تقطّع التشغيل ليس دائمًا سبب المشروع. راقب عدادات CPU/GPU/RAM في الشريط العلوي، واستخدم معاينة RAM لتخزين القسم الذي تحكم عليه مؤقتًا.
- يخبرك شريط الحالة بحقيقة التسلسل: صيغته، ترميزه، طوله، وما إذا كان هناك شيء غير محفوظ.
- صفحة Nodes وصفحة Composite هما التأثيرات نفسها، معبَّرًا عنها بطريقتين. استخدم أيًا كان ما يناسب التأثير؛ تأثير بمدخل واحد أوضح كمكدس، وتأثير متعدد المداخل أوضح كرسم بياني.