Ce que fait ce membre
game.sendMessage envoie Message sur un objet game. Il prend targetId, msg et data. data est facultatif.
Signature
game.sendMessage(targetId, msg, data?)Arguments
targetIdmsgdatafacultatif
Exemple · engendré
function start() { game.sendMessage('main', 'Hello');}game.sendMessage est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.