Ce que fait ce membre
game.getDistanceTo lit DistanceTo sur un objet game. Il prend otherId.
Signature
game.getDistanceTo(otherId)Arguments
otherId
Exemple · engendré
function update(dt) { const distanceTo = game.getDistanceTo('main');}game.getDistanceTo est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.