Ce que fait ce membre
game.checkCollision prend otherId.
Note de l'API: 1/0
Signature
game.checkCollision(otherId)Arguments
otherId
Exemple · engendré
function start() { game.checkCollision('main');}game.checkCollision est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.