game.getCollisions

Section: Game / Entities

Ce que fait ce membre

game.getCollisions lit Collisions sur un objet game. Il ne prend aucun argument.

Note de l'API: array of colliding ids

Signature

game.getCollisions()

Arguments

Il n'en prend aucun.

Exemple · engendré

function update(dt) {  const collisions = game.getCollisions();}

game.getCollisions est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.

12 membres dans game