Ce que fait ce membre
game.getEntity lit Entity sur un objet game. Il prend id.
Signature
game.getEntity(id)Arguments
id
Exemple · engendré
function update(dt) { const entity = game.getEntity('main');}game.getEntity est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.