Ce que fait ce membre
game.destroy prend id. id est facultatif.
Note de l'API: defaults to self
Signature
game.destroy(id?)Arguments
idfacultatif
Exemple · engendré
function start() { game.destroy('main');}game.destroy est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.