Fusion
Videoeditori: viisi sivua nauhoituksesta värimäärittelyyn, moniraitainen aikajana, solmupohjainen kompositointi ja GPU-kompositointi.
Yhdellä lauseella#
Moniraitainen videoeditori solmupohjaisella kompositoinnilla ja siihen liitetyllä värimäärittelysivulla, kaikki selaimessa.
Asettelu#

| Menu bar | File · Edit · klipin nimi · View · Plugins |
| Read-outs | GPU-, CPU- ja RAM-mittarit, sitten sekvenssin formaatti: resoluutio, kuvataajuus, aikakoodi |
| Toolbar | valinta, terä, siirto, päivitys ja äänityökalut, sitten viisi sivua |
| Left | selain: Media · FX · Titles · Marks |
| Centre | katseluikkuna, Source ja Program, transportilla sen alla |
| Right | tarkastin |
| Bottom | moniraitainen aikajana |
| Status bar | formaatti, koodekki, raita- ja klippimäärät, kokonaiskesto, tallennustila, välimuistin koko |
Viisi sivua#
Työkalurivi vaihtaa koko työtilan paneelin avaamisen sijaan:
| Sivu | Mihin |
|---|---|
| Record | nauhoitus |
| Edit | leikkauksen kokoaminen: sivu, jolla vietät suurimman osan ajastasi |
| Composite | tasotus, keying ja tehosteet |
| Nodes | solmupohjainen kompositointi, tehosteille, jotka ovat kaavioita pinojen sijaan |
| Color | värimäärittely |
Mitä täällä tehdään#
Tuo materiaalia sisään#

Pudota tiedostoja selaimeen, tai napsauta tuodaksesi. Suodata Video-, Audio- tai Image-tyypin mukaan, hae nimellä, ja järjestä koreihin. Materiaali voi saapua myös muista studioista (katso alta).
Leikkaa#

Lataa klippi Source-katseluikkunaan, merkitse se, ja lähetä se aikajanalle Insert- tai Overwrite-toimintona; Lift ja Extract ottavat materiaalia takaisin pois. Aikajanalla: trimmaa, jaa terällä, siirrä ja järjestä uudelleen, Snap oletuksena päällä.
Raitoja lisätään + Track-painikkeella, ja jokaisella on tavalliset raitakohtaiset säätimet: solo, mute, lock ja näkyvyys.
Transportti toistaa, silmukoi ja selaa, RAM-esikatselupainikkeella niitä tilanteita varten, joissa reaaliaikainen toisto ei pysy mukana, ja nopeusvalitsimella sen vieressä.
Tarkasta klippi#

Valitse klippi, ja tarkastin täyttyy, viidessä välilehdessä: Props, Keys, Speed, Track, Mask, ja niiden alla Transform (sijainti, skaala, kierto, läpinäkyvyys), Effects ja Info. Jokainen arvo täällä on avaimennettavissa; Keys-välilehti on paikka, jossa nuo keyframet elävät.
Kompositoi ja värimäärittele#
Composite-sivu pinoaa ja keyää; Nodes-sivu on sama työ kaaviona, mikä on se, mitä haluat, kun tehosteella on enemmän kuin yksi syöte. Color-sivu on värimäärittely.
Kompositointi ajetaan WebGPU:lla, kun selaimessa on sellainen, ja se palaa Canvas 2D -polkuun, kun ei ole: Fusionin tilastopaneeli kertoo, kumpaa saat.
Tekstitykset, tehosteet ja merkit#
Selaimen FX-, Titles- ja Marks-välilehdet ovat kirjastoja, eivät asetuksia: vedä tekstitys tai tehoste aikajanalle samalla tavalla kuin vedät klipin.
Paneelit sivujen takana#
Viisi sivua on työtila; nämä ovat paneelit, jotka ne avaavat.
Väri#
| Scopes | waveform, vectorscope ja histogrammi: ainoa rehellinen tapa arvioida värimäärittelyä |
| HDR Grading | värimäärittely laajalla dynamiikka-alueella |
| Color Tools | itse värimäärittely |
Ääni#
Fusion ei lähetä sinua Pulseen miksausta varten. Audio Mixer antaa jokaiselle raidalle oman kaistan, Audio Effects on klippikohtainen ketju, ja Essential Sound on ohjattu prosessi: kerro sille, että klippi on dialogia, musiikkia tai tehoste, ja se soveltaa sen, mitä se tarkoittaa.
Aika ja liike#
Speed Ramp vaihtelevanopeuksisille uudelleenajoituksille, ja Stabilization tärisevälle kuvamateriaalille.
Tekstitykset, siirtymät, merkit#
Title Editor rakentaa tekstitykset; Transitions ja Markers ovat omia paneelejaan pelkän aikajanan sijaan.
Toimittaminen#
Export yhdelle sekvenssille, Render Queue useammalle, ja Batch Export kokonaiselle setille kerralla. WebCodecs on selaimen oma koodauspolku, ja Stats / Render Stats raportoivat, mitä se saavuttaa, mukaan lukien, ajetaanko kompositointi WebGPU:lla vai Canvas 2D -varapolulla.
Solmut#
Node Graph ja Node Properties ovat kompositoinnin kaksi puolta: kaavio ja valitun solmun parametrit.
Pikanäppäimet#
Fusionilla on oma Shortcuts Editor: näppäinsidonnat ovat sinun muutettavissasi.
Solmupohjainen kompositointi#
Kaksikymmentäyksi solmutyyppiä, ja ne ovat itse kompositointi, ei koriste aikajanan päällä:

| Ryhmä | Solmut |
|---|---|
| In and out | Read · Input · Output · Write |
| Combine | Merge · Channel Shuffle · Light Wrap |
| Colour | Color · Grade |
| Geometry | Transform · Corner Pin · Lens Distortion |
| Matte | Keyer · Roto · Mask · Edge Matte |
| Generate | Text · Particles |
| Analyse | Tracker |
| Other | Blur · Backdrop |
Solmuilla on omat keyframensa, ne voidaan poistaa käytöstä ilman poistamista, ja backdrop ryhmittää kaavion alueen, jotta iso kompositio pysyy luettavana.
Siirtymät#
Kaksikymmentäyksi, aikajanalla tai omasta paneelistaan:
cut · fade · cross dissolve · wipe (left, right, up, down) · radial wipe · slide (left, right, up, down) · push (left, right) · zoom in · zoom out · zoom rotate · blur · flash · glitch · morph
Värimäärittely#
Scopes: waveform, vectorscope, histogrammi, ovat ainoa rehellinen tapa arvioida värimäärittelyä, ja kaksitoista lookia toimitetaan lähtökohdiksi:
neutral · orange & teal · warm film · cold blue · vintage · faded · black & white · sepia · vibrant · muted · bleach bypass · day for night
HDR Grading avaa huippukirkkauden, tone mappingin ja aluekohtaisen exposuren, ja sanoo suoraan, että se on pois käytöstä, kunnes otat HDR:n käyttöön, sen sijaan että näyttäisi kuolleita säätimiä.
Nopeus ja stabilointi#
Speed Ramp on ajan uudelleenkartoituskäyrä, ei prosenttiluku: Initialize Time Remap luo käyrän, sitten napsauta lisätäksesi pisteen ja vedä siirtääksesi sitä. Nykyinen nopeus luetaan reaaliajassa, hidastus- ja nopeutusesiasetuksilla sekä nollauksella.
Stabilization analysoi tärisevän kuvamateriaalin, ja siihen valitaan menetelmä.
Esikatselu, ja mitä se maksaa#
RAM Preview välimuistittaa renderöidyt kehykset reaaliaikaista toistoa varten, full-, half- tai quarter-resoluutiossa ja asettamasi muistirajan alla. Se raportoi itsensä ready- tai stale-tilassa, stale tarkoittaen, että aikajana muuttui sen alla, ja se voidaan tyhjentää.
Render-profiloija on tarinan toinen puoli: FPS, kehysaika p50/p95- lukuina (ei keskiarvona, joka piilottaa nykimisen), pudonneet kehykset, ja vaihekohtainen erittely. Se kantaa yhden varoituksen, jota kannattaa tarkkailla:
⚠️ "{n} frames graded on CPU, GPU path unavailable or failing." Värimäärittelyllä on GPU-polku ja CPU-varapolku. Varapolku toimii; se on vain paljon hitaampi, ja ilman tätä riviä kokisit sen "Fusion on tänään hidas" -tunteena.
Toimittaminen, ja siirtyminen toiseen editointiohjelmaan#
Export tekee yhden sekvenssin, Render Queue useamman, Batch Export kokonaisen setin, ja WebCodecs on selaimen oma enkooderi, joka vaatii Chrome 94+:n, Edge 94+:n tai Safari 16.4+:n, ja sanoo niin sen sijaan, että epäonnistuisi hiljaa.
Toimittamisen toinen puoli on vaihtoformaatit, jotka ovat se, mikä päästää leikkauksen lähtemään toiseen editointiohjelmaan:
| Formaatti | Mitä se kantaa |
|---|---|
| EDL (CMX 3600) | leikkauslista, vanhin ja yleisin |
| FCP XML | aikajana, Final Cutille ja kaikelle, mikä lukee sen XML:ää |
| AAF | aikajana Avidille |
| CDL | värimäärittelypäätöslista, grade, ilman kuvia |
Myös seurantadata viedään erikseen, muualla tehtävää match-movea varten.
Tiedostot, joita se lukee ja kirjoittaa#
| Natiivi formaatti | .fusion |
| Tuo | video-, audio- ja kuvatiedostot |
| Vie | .mp4 ja WebCodecs-formaatit |
| Vaihtoformaatit | EDL (CMX 3600) · FCP XML · AAF · CDL · seurantadata |
Työn lähettäminen muihin studioihin#
Tuottaa videoprojektin. Hyväksyy kuvia ja animaatioita.
Videoprojektin hyväksyy myös Engine, välinäytöksille ja pelin sisäisille ruuduille.
Yhdessä työskentely#
Fusion synkronoi toiminto toiminnolta: lisätyt, poistetut, uudelleenjärjestetyt raidat; siirretyt, trimmatut, jaetut ja päivitetyt klipit; tehosteet, siirtymät ja merkit; toisto ja projektiasetukset. Kaksi editoijaa voi työskennellä samalla sekvenssillä.
Rajoitukset ja yleiset sudenkuopat#
- Toiston nykiminen ei aina ole projektin vika. Tarkkaile CPU/GPU/RAM- mittareita yläpalkissa, ja käytä RAM-esikatselua sen osan välimuistittamiseen, jota arvioit.
- Tilarivi kertoo totuuden sekvenssistä: sen formaatin, koodekin, pituuden ja sen, onko mitään tallentamatta.
- Nodes-sivu ja Composite-sivu ovat samat tehosteet, ilmaistuna kahdella tavalla. Käytä sitä, mihin tehoste sopii; yhden syötteen tehoste on selkeämpi pinona, monen syötteen tehoste kaaviona.