Step-by-step guides to master every tool in the aukimi suite.
Hahmottele kivi Sculptissa tärkeimmillä siveltimillä ja anna se sitten eteenpäin loppuun 3D-putkeen. Aiempaa veistokokemusta ei tarvita.
Muunna tiheä veistos kevyeksi, quad-pohjaiseksi meshiksi, jota pelimoottori pystyy oikeasti pyörittämään, AutoRetopon ja manuaalisen viimeistelyn avulla.
Leivo pinnan yksityiskohdat high-polysta, ja rakenna sitten PBR-materiaali täyttötasojen, älykkäiden materiaalien ja generoitujen maskien avulla.
Määritä HDRI-ympäristövalaistus, lisää muotoa antavia valoja ja tuota siisti esittelykuva teksturoidusta assetista.
Tuo teksturoitu assetisi kohtaukseen, anna sille fysiikkakomponentteja, testaa sitä Play-tilassa ja lähetä se takaisin muokattavaksi poistumatta sovelluksesta.
Ohjelma voi rakentaa sata oliota eikä näyttää yhtäkään niistä Scene Graphissa. Nimeäminen on teko, joka saa yhden ilmestymään, ja se toimii spriteille, tekstille, 3D-objekteille, valoille ja partikkeleille.
API references, configuration guides, and plugin development docs.