素材商店
應用程式內的社群市集:瀏覽、購買、提交、收款,以及外掛分頁。
aukimi 套件的社群素材:2D、3D、音訊和專案範本,可以在應用程式內瀏覽,也可以在 aukimi.com/store 瀏覽。裡面的每一件都是由某位會員提交,並在上架前經過審核的。

四個分頁:Browse · Plugins · Submit · My assets。
瀏覽#
搜尋、依 category(分類)篩選、限定為 All、Free 或 Paid,並依 Recent、Popular 或 Downloads 排序。每筆列表會顯示一張縮圖、最多八張預覽圖、一段說明、標籤和下載次數。
取得一件素材有兩種方式:
- Open in {module}(在 {模組} 中開啟):它會直接進入理解該類型的工作室。
- Download(下載):用於沒有工作室能開啟的類型;遇到這種情況會被明確告知,而不是拿到一次失敗的匯入。
購買付費素材需要帳號。免費下載則不需要。
提交#
在商店畫面點擊 Submit(提交)。一件素材需要標題、檔案,實際上還需要一張縮圖;說明、類型和以逗號分隔的標籤則是選填,但正是它們讓素材能被找到。最多可以放八張預覽圖。
提交的內容會先經過審核才會發布。被拒絕的素材會附上拒絕原因退回給你。
縮圖或預覽圖必須是點陣影像:PNG、JPEG、WebP。SVG 在這裡會被拒絕,只有作為素材檔案本身時才會被接受,而且這種情況下一律以下載形式交付,不會直接在頁面中開啟。
銷售#
付費素材需要一個已連結的收款帳號。商店自帶的面板會引導你完成設定,並回報目前狀態:not connected(尚未連結)、being verified by Stripe(Stripe 驗證中),或 active(已啟用)。一旦啟用,它會準確顯示每筆銷售你能保留多少,以及平台抽成是多少。
在收款功能啟用之前無法設定價格:無論是在提交時,還是之後把一件免費素材改成付費,都是如此。沒有這條規則,平台就會在完全沒有欠款紀錄的情況下,替一筆銷售收走全部金額。
My assets#
你提交過的所有內容,附帶審核狀態、下載次數,以及一個刪除按鈕。被拒絕的項目會保留拒絕原因,方便重新提交時對症下藥。
Plugins#
同一個介面裡的另一個分頁。外掛可以逐一啟用或停用,並顯示目前啟用的數量;搜尋方式與素材搜尋相同。
應用程式內建十七款外掛,人人可用,不需要任何伺服器參與:
| 戰術 | Tactical Grid(決定性網格製作與預覽)· Authoritative Turn Combat(伺服器權威的 AP/MP 協定)· Fog of War · Team Outline · Auto Minimap |
| 控制器 | FPS Controller · Third-Person Controller |
| 燈光與攝影機 | Studio Lighting · Cinematic Lighting · Cinematic Camera |
| 地形 | Rocky Mountains · Desert Dunes · Ocean Island |
| 特效 | Fire & Smoke · Rain & Puddles · Destruction Physics |
| 工具 | Ruler & Measure |
每一款都會宣告自己的中繼資料,加上一組 activate(ctx) / deactivate(ctx) 函式,所以關掉一款外掛時,會真正撤銷它做過的事,而不會留下痕跡。
它們大多作用在 Engine 上:一款外掛就是一整套子系統(例如一套戰術戰鬥協定、一個控制器、一個地形預設)以現成可用的形式抵達,而不必手動接線。