Fusion

வீடியோ எடிட்டர்: பதிவிலிருந்து வண்ணம் வரை ஐந்து பக்கங்கள், ஒரு multi-track டைம்லைன், ஒரு நோட் compositor மற்றும் GPU compositing.

ஒரே வரியில்#

ஒரு நோட் compositor-உம் ஒரு color பக்கமும் இணைந்த ஒரு multi-track வீடியோ எடிட்டர், அனைத்தும் உலாவியிலேயே.

தளவமைப்பு#

Fusion on its Edit page: browser, program monitor, inspector and timeline

Menu barFile · Edit · க்ளிப்பின் பெயர் · View · Plugins
Read-outsGPU, CPU மற்றும் RAM மீட்டர்கள், பின்னர் sequence வடிவம்: தெளிவுத்திறன், frame rate, timecode
Toolbarselection, razor, move, refresh மற்றும் audio கருவிகள், பின்னர் ஐந்து pages
இடதுbrowser: Media · FX · Titles · Marks
மையம்வியூவர், Source மற்றும் Program, அதற்குக் கீழே transport
வலதுinspector
கீழ்multi-track timeline
Status barவடிவம், codec, track மற்றும் clip எண்ணிக்கைகள், மொத்த கால அளவு, சேமிப்பு நிலை, cache அளவு

ஐந்து pages#

Toolbar ஒரு பேனலைத் திறப்பதற்குப் பதிலாக, முழு வொர்க்ஸ்பேஸையும் மாற்றுகிறது:

Pageஎதற்கு
Recordபதிவு செய்ய
Editவெட்டை அசெம்பிள் செய்ய: உங்கள் நேரத்தில் பெரும்பாலானதை செலவழிக்கும் பக்கம்
Compositeலேயரிங், கீயிங் மற்றும் இஃபெக்ட்கள்
Nodesநோட் compositor, ஸ்டேக்குகளாக அல்லாமல் கிராஃப்களாக இருக்க வேண்டிய இஃபெக்ட்களுக்கு
Colorகிரேடிங்

இங்கு நீங்கள் செய்வது#

மீடியாவைக் கொண்டு வாருங்கள்#

The media bin, with the clips available to the edit

பிரவுசர் மீது கோப்புகளைப் போடுங்கள், அல்லது இறக்குமதி செய்ய கிளிக் செய்யுங்கள். Video, Audio அல்லது Image வாரியாக வடிகட்டவும், பெயரால் தேடவும், பின்களாக ஒழுங்குபடுத்தவும். மீடியா மற்ற ஸ்டுடியோக்களிலிருந்தும் வரலாம் (கீழே பார்க்கவும்)

வெட்டுங்கள்#

The multi-track timeline, with a video and an audio track

Source வியூவரில் ஒரு க்ளிப்பை ஏற்றி, அதைக் குறித்து, ஒரு Insert அல்லது Overwrite ஆக டைம்லைனுக்கு அனுப்புங்கள்; Lift மற்றும் Extract பொருளை மீண்டும் வெளியே எடுக்கின்றன. டைம்லைனில்: ட்ரிம், razor மூலம் பிரி, நகர்த்து, மறு-வரிசைப்படுத்து, இயல்பாக Snap இயக்கத்தில்.

+ Track-உடன் டிராக்குகள் சேர்க்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொன்றும் வழக்கமான track கட்டுப்பாடுகளை வைத்திருக்கிறது, solo, mute, lock, மற்றும் visibility.

Transport இயக்குகிறது, loop செய்கிறது, ஸ்க்ரப் செய்கிறது, நிகழ்நேர பிளேபேக் தாங்க முடியாதபோதுக்கான ஒரு RAM ப்ரீவியூ பொத்தானுடன், அதற்கு அருகில் ஒரு speed selector.

ஒரு க்ளிப்பை ஆராயுங்கள்#

The clip inspector

ஒரு க்ளிப்பைத் தேர்ந்தெடுங்கள், inspector ஐந்து தாவல்களில் நிரம்புகிறது: Props, Keys, Speed, Track, Mask: அதற்குக் கீழே Transform (position, scale, rotation, opacity), Effects மற்றும் Info-உடன். இங்குள்ள ஒவ்வொரு மதிப்பும் keyframe செய்யக்கூடியது; அந்த keyframe-கள் வாழும் இடம் Keys தாவல்.

Composite செய்து Grade செய்யுங்கள்#

Composite பக்கம் ஸ்டேக் செய்து key செய்கிறது; Nodes பக்கம் அதே வேலையை ஒரு கிராஃபாகச் செய்கிறது, ஒரு இஃபெக்ட்டுக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட input இருக்கும்போது இதுவே வேண்டும். Color பக்கம் தான் கிரேட்.

Compositing உலாவியிடம் இருக்கும்போது WebGPU-இல் இயங்குகிறது, இல்லாதபோது ஒரு Canvas 2D பாதைக்கு பின்வாங்குகிறது: Fusion ஸ்டேட்ஸ் பேனல் நீங்கள் எதைப் பெறுகிறீர்கள் என்று சொல்கிறது.

Titles, effects மற்றும் markers#

பிரவுசரின் FX, Titles மற்றும் Marks தாவல்கள் நூலகங்கள், அமைப்புகள் அல்ல: ஒரு க்ளிப்பை இழுப்பதைப் போலவே ஒரு title-ஐயோ ஒரு இஃபெக்ட்டையோ டைம்லைன் மீது இழுக்கவும்.

pages-க்குப் பின்னால் உள்ள பேனல்கள்#

ஐந்து pages தான் வொர்க்ஸ்பேஸ்; இவை அவை திறக்கும் பேனல்கள்.

Colour#

Scopeswaveform, vectorscope மற்றும் histogram: ஒரு கிரேடை மதிப்பிடும் ஒரே நேர்மையான வழி
HDR Gradinghigh dynamic range-இல் கிரேடிங்
Color Toolsகிரேடே

Audio#

Fusion ஒரு mix-க்காக உங்களை Pulse-க்கு அனுப்பாது. Audio Mixer ஒவ்வொரு டிராக்குக்கும் ஒரு ஸ்ட்ரிப்பைக் கொடுக்கிறது, Audio Effects ஒவ்வொரு க்ளிப்பின் சங்கிலி, மேலும் Essential Sound வழிகாட்டப்பட்ட பாஸ்: ஒரு க்ளிப் dialogue, music அல்லது effect என்று அதற்குச் சொல்லுங்கள், அது அது குறிக்கும் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தும்.

நேரமும் இயக்கமும்#

மாறுபடும்-வேக ரீடைம்களுக்கு Speed Ramp, மேலும் அசைக்கும் ஃபுட்டேஜுக்கு Stabilization.

Titles, transitions, markers#

Title Editor டைட்டில்களை உருவாக்குகிறது; Transitions மற்றும் Markers-க்கு டைம்லைனில் மட்டும் இருப்பதற்குப் பதிலாக அவற்றுக்கே தனிப் பேனல்கள் உள்ளன.

வழங்குதல்#

ஒரு sequence-க்கு Export, பலவற்றுக்கு Render Queue, மேலும் ஒரு முழு தொகுப்பையும் ஒரே நேரத்தில் செய்ய Batch Export. WebCodecs உலாவியின் encoding பாதை, மேலும் Stats / Render Stats compositing WebGPU-இல் இயங்குகிறதா, Canvas 2D fallback-இல் இயங்குகிறதா என்பது உட்பட அது என்ன சாதிக்கிறது என்று புகாரளிக்கின்றன.

Nodes#

Node Graph மற்றும் Node Properties compositor-இன் இரு பாதிகள்: கிராஃபும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நோட்டின் அளவுருக்களும்.

Shortcuts#

Fusion-க்கு அதற்கே ஒரு Shortcuts Editor உள்ளது: key பிணைப்புகள் நீங்கள் மாற்றக்கூடியவை.

நோட் compositor#

இருபத்தொரு நோட் வகைகள், மேலும் அவை டைம்லைனில் ஒரு அலங்காரமல்ல, compositor-ஏ:

The Fusion preview, with its transport and the current frame

குழுநோட்கள்
In and outRead · Input · Output · Write
CombineMerge · Channel Shuffle · Light Wrap
ColourColor · Grade
GeometryTransform · Corner Pin · Lens Distortion
MatteKeyer · Roto · Mask · Edge Matte
GenerateText · Particles
AnalyseTracker
OtherBlur · Backdrop

நோட்கள் தங்களுக்கே சொந்தமான keyframe-களை எடுக்கின்றன, நீக்கப்படாமலேயே முடக்கப்படலாம், மேலும் ஒரு backdrop கிராஃபின் ஒரு பகுதியை குழுவாக்கி, ஒரு பெரிய comp படிக்கக்கூடியதாக வைத்திருக்கும்.

Transitions#

இருபத்தொன்று, டைம்லைனில் அல்லது தங்கள் சொந்த பேனலில் இருந்து:

cut · fade · cross dissolve · wipe (இடது, வலது, மேல், கீழ்) · radial wipe · slide (இடது, வலது, மேல், கீழ்) · push (இடது, வலது) · zoom in · zoom out · zoom rotate · blur · flash · glitch · morph

கிரேடிங்#

Scopes: waveform, vectorscope, histogram, ஒரு கிரேடை மதிப்பிடும் ஒரே நேர்மையான வழி, மேலும் பன்னிரண்டு looks தொடக்க புள்ளிகளாக வருகின்றன:

neutral · orange & teal · warm film · cold blue · vintage · faded · black & white · sepia · vibrant · muted · bleach bypass · day for night

HDR Grading peak brightness, tone mapping மற்றும் zone exposure-ஐ திறக்கிறது, மேலும் நீங்கள் HDR-ஐ இயக்கும் வரை அது முடக்கப்பட்டுள்ளது என்று வெளிப்படையாகச் சொல்கிறது, செத்த கட்டுப்பாடுகளைக் காட்டுவதற்குப் பதிலாக.

வேகமும் நிலைப்படுத்தலும்#

Speed Ramp ஒரு சதவீதம் அல்ல, ஒரு time-remap curve: Initialize Time Remap curve-ஐ உருவாக்குகிறது, பின்னர் ஒரு புள்ளியைச் சேர்க்க கிளிக் செய்து, அதை நகர்த்த இழுக்கவும். தற்போதைய வேகம் நீங்கள் செல்லும்போதே படிக்கப்படுகிறது, slow-motion மற்றும் fast ப்ரீசெட்களுடனும் ஒரு reset-உடனும்.

Stabilization அசைக்கும் ஃபுட்டேஜை பகுப்பாய்வு செய்கிறது, தேர்ந்தெடுக்க ஒரு முறையைக் கொண்டிருக்கிறது.

ப்ரீவியூ, மற்றும் அதன் விலை#

RAM Preview நிகழ்நேர பிளேபேக்கிற்காக ரெண்டர் செய்யப்பட்ட ஃபிரேம்களை full, half அல்லது quarter தெளிவுத்திறனில் நீங்கள் அமைத்த ஒரு memory limit-க்குள் cache செய்கிறது. அது தன்னை ready அல்லது stale என புகாரளிக்கிறது, stale என்றால் அதற்குக் கீழே டைம்லைன் மாறிவிட்டது என்று பொருள், மேலும் அதை அழிக்கலாம்.

render profiler அந்தக் கதையின் மறு பாதி: FPS, சராசரி அல்லாத, குலுக்கத்தை மறைக்கும், p50/p95 ஆக frame time, கைவிடப்பட்ட ஃபிரேம்கள், மற்றும் கட்ட வாரியான பிரிவு. இது கவனிக்க வேண்டிய ஒரு எச்சரிக்கையை சுமக்கிறது:

⚠️ "{n} frames graded on CPU, GPU path unavailable or failing." கிரேட்டுக்கு ஒரு GPU பாதையும் ஒரு CPU fallback-உம் உள்ளது. fallback வேலை செய்கிறது; அது மிக மெதுவானது மட்டுமே, மேலும் இந்த வரி இல்லாமல் நீங்கள் அதை "இன்று Fusion மெதுவாக இருக்கிறது" என்று அனுபவித்திருப்பீர்கள்.

வழங்குதல், மற்றும் இன்னொரு எடிட் ஸ்யூட்டுக்குச் செல்லுதல்#

Export ஒரு sequence-ஐச் செய்கிறது, Render Queue பலவற்றை, Batch Export ஒரு முழு தொகுப்பையும், மேலும் WebCodecs உலாவியின் சொந்த encoder, இதற்கு Chrome 94+, Edge 94+ அல்லது Safari 16.4+ தேவை, மேலும் அமைதியாகத் தோல்வியடைவதற்குப் பதிலாக அதைச் சொல்கிறது.

வழங்குதலின் மறு பாதி interchange வடிவங்கள், அவைதான் ஒரு வெட்டை வேறொரு ஸ்யூட்டுக்கு விட்டுச் செல்ல அனுமதிப்பவை:

வடிவம்என்ன சுமக்கிறது
EDL (CMX 3600)cut list, மிகப் பழையது, மிக உலகளாவியது
FCP XMLடைம்லைன், Final Cut-க்கும் அதன் XML-ஐ படிக்கும் எதற்கும்
AAFAvid-க்கான டைம்லைன்
CDLcolor decision list, கிரேட், படங்கள் இல்லாமல்

Tracking தரவும் தனியாக ஏற்றுமதி ஆகும், வேறு எங்காவது செய்யப்படும் ஒரு match-move-க்காக.

அது படிக்கும் மற்றும் எழுதும் கோப்புகள்#

நேட்டிவ் வடிவம்.fusion
இறக்குமதிகள்வீடியோ, ஆடியோ மற்றும் இமேஜ் கோப்புகள்
ஏற்றுமதிகள்.mp4 மற்றும் WebCodecs வடிவங்கள்
InterchangeEDL (CMX 3600) · FCP XML · AAF · CDL · tracking தரவு

மற்ற ஸ்டுடியோக்களுக்கு வேலையை அனுப்புதல்#

உருவாக்குகிறது ஒரு வீடியோ திட்டம். ஏற்கிறது படங்களையும் அனிமேஷன்களையும்.

Cutscene-களுக்கும் in-game திரைகளுக்கும், ஒரு வீடியோ திட்டத்தை Engine-உம் ஏற்கிறது.

வேறொருவருடன் வேலை செய்தல்#

Fusion செயல்பாடு வாரியாக ஒத்திசைக்கிறது: சேர்க்கப்பட்ட, நீக்கப்பட்ட, மறு-வரிசைப்படுத்தப்பட்ட டிராக்குகள்; நகர்த்தப்பட்ட, ட்ரிம் செய்யப்பட்ட, பிரிக்கப்பட்ட, புதுப்பிக்கப்பட்ட க்ளிப்புகள்; இஃபெக்ட்கள், transitions மற்றும் markers; பிளேபேக் மற்றும் திட்ட அமைப்புகள். இரு எடிட்டர்களும் ஒரே sequence-இல் வேலை செய்யலாம்.

வரம்புகள் மற்றும் பொதுவான பிரச்சினைகள்#

  • பிளேபேக் தடைபடுவது எப்போதும் திட்டத்தால் அல்ல. மேல் பட்டையில் உள்ள CPU/GPU/RAM மீட்டர்களைக் கவனியுங்கள், மேலும் நீங்கள் மதிப்பிடும் பகுதியை cache செய்ய RAM ப்ரீவியூவைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  • Status bar sequence-ஐப் பற்றிய உண்மையைச் சொல்கிறது: அதன் வடிவம், அதன் codec, அதன் நீளம், மற்றும் ஏதேனும் சேமிக்கப்படாமல் உள்ளதா.
  • Nodes பக்கமும் Composite பக்கமும் ஒரே இஃபெக்ட்கள், இரு வழிகளில் வெளிப்படுத்தப்பட்டவை. இஃபெக்ட் எதற்குப் பொருந்துகிறதோ அதைப் பயன்படுத்துங்கள்; ஒரு single-input இஃபெக்ட் ஒரு ஸ்டேக்காகவும், ஒரு multi-input ஒன்று கிராஃபாகவும் தெளிவாக இருக்கும்.