アセットストア

アプリ内のコミュニティマーケットプレイス。閲覧、購入、投稿、報酬の受け取り、そしてプラグインタブ。

aukimiスイート向けのコミュニティアセットです。2D、3D、オーディオ、プロジェクトテ ンプレートを、アプリ内から、また aukimi.com/storeから閲覧できます。掲載されているもの はすべてメンバーが投稿し、審査を通ったものです。

アセットストア、Browseタブを開いた状態

4つのタブ:Browse・Plugins・Submit・My assets

閲覧する#

検索、カテゴリーによる絞り込み、AllFreePaidでの制限、そして RecentPopularDownloadsでの並べ替えができます。各リストにはサム ネイル、最大8枚のプレビュー画像、説明文、タグ、ダウンロード数が表示されます。

アセットを手に入れる方法は2つあります。

  • Open in {module}:そのアセットを理解するスタジオに直接入ります。
  • Download:どのスタジオも開けない種類のファイル向けです。その場合ははっき りとそう伝えられ、失敗するインポートを渡されることはありません。

有料アセットの購入にはアカウントが必要です。無料ダウンロードには不要です。

投稿する#

ストア画面のSubmitから。アセットにはタイトル、ファイル、そして実務上はサムネ イルが必要です。説明、種類、カンマ区切りのタグは任意ですが、これらがあることでア セットは見つけてもらいやすくなります。プレビュー画像は最大8枚まで。

投稿は公開前に審査されます。却下されたアセットには理由が添えて返されます。

サムネイルやプレビューはラスター画像(PNG、JPEG、WebP)でなければなりません。 SVGはそこでは拒否され、アセットファイルそのものとしてのみ受け付けられます。そ の場合も常にページ内で開くのではなく、ダウンロードとして配信されます。

販売する#

有料アセットには接続済みの受け取り用アカウントが必要です。ストア自身のパネルが手 順を案内し、状態を未接続Stripeによる審査中有効のいずれかで報告します。 有効になると、1件の販売あたり自分の取り分と、プラットフォーム手数料が正確に表示 されます。

受け取り用アカウントが有効になる前は価格を設定できません。 投稿時はもちろ ん、後から無料アセットを編集して有料にする場合も同様です。このルールがなければ、 誰に支払うべきかの記録がないまま、プラットフォームが販売代金を受け取ってしまいま す。

My assets#

自分が投稿したものすべてが、審査状態、ダウンロード数、削除ボタンとともに表示され ます。却下された項目は理由を保持しているため、再投稿でそれに答えられます。

Plugins#

同じ画面の中の、別のタブです。プラグインは1つずつ有効化・無効化でき、現在いくつ 有効かも表示されます。検索の仕組みはアセットと同じです。

17個がアプリに標準搭載されており、サーバーを介さずに誰でも使えます。

TacticalTactical Grid(決定論的なグリッドの構築とプレビュー)・Authoritative Turn Combat(サーバー権威型のAP/MPプロトコル)・Fog of War・Team Outline・Auto Minimap
ControllersFPS Controller・Third-Person Controller
Lighting and cameraStudio Lighting・Cinematic Lighting・Cinematic Camera
TerrainRocky Mountains・Desert Dunes・Ocean Island
VFXFire & Smoke・Rain & Puddles・Destruction Physics
UtilitiesRuler & Measure

それぞれがメタデータとactivate(ctx) / deactivate(ctx)の組を宣言しているた め、オフにすると実際にその動作を取り消し、痕跡を残しません。

その大半はEngineに対して働きかけます。プラグインとは、 タクティカル戦闘プロトコル、コントローラー、地形プリセットといった仕組み全体を、 手で配線する代わりに完成品として届ける方法です。