physics.velocity

Section: Physics 3D

Ce que fait ce membre

physics.velocity est une valeur qui se lit, pas un appel : elle s'écrit sans parenthèses.

Note de l'API: {x, y, z} R/W

Signature

physics.velocity

Arguments

Il n'en prend aucun.

Exemple · engendré

function update(dt) {  const velocity = physics.velocity;}

physics.velocity est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.

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