Ce que fait ce membre
physics.addVelocity ajoute Velocity sur un objet physics. Il prend v.
Signature
physics.addVelocity(v)Arguments
v
Exemple · engendré
function update(dt) { physics.addVelocity(0.5);}physics.addVelocity est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.