Ce que fait ce membre
physics.setVelocity règle Velocity sur un objet physics. Il prend v.
Signature
physics.setVelocity(v)Arguments
v
Exemple · engendré
function update(dt) { physics.setVelocity(0.5);}physics.setVelocity est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.