Le coéquipier IA

Un assistant qui modifie le document ouvert avec vous: ce qu'il peut atteindre, ce qu'il ne peut pas, et comment reprendre ce qu'il a fait.

Le coéquipier IA est un panneau dans l'application, qui travaille sur le document que vous avez ouvert. Il ne décrit pas ce que vous devriez cliquer ; il appelle les mêmes actions que vos clics.

L'accès est accordé membre par membre par un administrateur. Il ne vient ni avec un abonnement, ni avec un palier de soutien, ni avec un lien d'accès. Si le panneau n'est pas là, c'est qu'il n'a pas été accordé à votre compte.

Comment ça marche#

Demandez quelque chose en langage courant. Le coéquipier boucle ensuite : il lit votre document, appelle des actions, lit les résultats, et recommence jusqu'à ce que le travail soit fait ou qu'il arrive au bout de ses étapes, huit par demande, un plafond dur pour qu'un modèle égaré ne tourne pas indéfiniment.

La boucle tourne dans votre navigateur, dans votre onglet. Les outils qu'il appelle sont le registre d'actions de l'application, à un appel de fonction de distance. Pas de relais, pas de salle de collaboration, pas de projet cloud sur le chemin, c'est ce qui lui permet de travailler sur un document local jamais synchronisé, et hors ligne.

Aucune clé de modèle ne vit dans le navigateur. Le panneau parle à une passerelle sur aukimi.com, authentifiée avec votre propre jeton de membre ; c'est le serveur qui détient les identifiants et parle au modèle.

Ce qu'on lui demande de faire#

Ses consignes valent d'être connues, parce qu'elles expliquent son comportement :

  • Seulement les actions du module que vous avez ouvert. On lui remet ce catalogue en lui interdisant d'inventer une action ou un paramètre. Changer de module change le catalogue, et on lui demande de relire après un changement.
  • Lire avant d'écrire. Il inspecte le document: le plan de travail, les formes, les cadres, pour que ce qu'il ajoute s'accorde à ce qui existe déjà.
  • De petits pas précis plutôt qu'un grand geste, parce que vous regardez son curseur bouger pendant qu'il travaille.
  • Une action ratée lui est renvoyée, pas jetée. « Aucune forme d'identifiant 999 » est quelque chose dont il se remet, et dont il se remet en général.
  • Ne jamais annoncer comme fait ce qui a échoué. S'il n'a pas pu faire ce que vous demandiez, on lui demande de le dire en une phrase.
  • Penser en chaîne de production. Quand l'intention couvre visiblement une chaîne, Sculpt → Retopo → Matter/Pigment → Engine, il peut préparer l'étape suivante. Prudemment : il inspecte d'abord le travail en aval, ne crée que des brouillons réversibles dont il est propriétaire, et n'écrase jamais votre topologie, vos UV, votre peinture, vos matériaux ni votre mise en scène.

La conversation#

La transcription est la trace. Les actions se replient sous une seule ligne N actions : les réussites ne prennent pas de place, seuls les échecs méritent une ligne, de sorte que la conversation se lit comme de la prose, la mécanique rangée en dessous et dépliable à la demande.

La rétractation se trouve sous le dernier tour de l'IA : un clic annule ce que le coéquipier vient de faire, dans tout atelier qui le permet. C'est distinct de Ctrl+Z, et c'est le bon outil quand le coéquipier a fait cinq choses et que vous voulez que les cinq disparaissent.

Les actions rapides par module#

Le panneau propose des points de départ adaptés à l'endroit où vous êtes : conseils de topologie et optimiser le maillage dans Sculpt, corriger la topologie et flux d'arêtes dans Retopo, matériaux PBR, conseils de cuisson et aide UV dans Pigment, principes d'animation, courbes d'accélération et aide aux images-clés dans Animator, plus démarrer et raccourcis partout.

Ce qu'il ne fera pas#

  • Atteindre un module que vous n'avez pas ouvert.
  • Atteindre l'onglet de quelqu'un d'autre, en session partagée ou non.
  • Dépasser huit étapes sur une demande.
  • Écraser un travail qui vous appartient en anticipant une étape que vous n'avez pas demandée.